# 境界积累值统一定义

> 文档类型：全局机制定义
> 版本：1.0
> 日期：2026-07-17
> 关联文档：GDD-00 ✅158、GDD-02、GDD-23、GDD-37、GDD-01-附录B/C

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## 1. 核心定义

**境界积累值**（Realm Accumulation Value）是角色境界提升的唯一进度指标。

所有种族在升级过程中，都需要积累各自的**境界积累值**。当该值达到当前境界的目标阈值时，触发突破资格（顿悟/天启/乞求等，因种族而异）。

> ⚠️ 术语说明：禁用"经验值"（AGENTS.md 强制）。本文档使用"境界积累值"作为底层机制的统一命名。各种族在游戏内有各自的**展示名**（flavor name），但底层数值机制相同。

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## 2. 通用机制（所有种族共享）

| 机制 | 说明 |
|------|------|
| **积累方式** | 随时间自动增长（在线/离线/闭关有不同倍率，见 GDD-23 ✅159） |
| **增长速率** | 受功法品阶、种族天赋、阵法、丹药、闭关状态等多因素影响 |
| **目标阈值** | 每个小境界有预设的境界积累值目标；达到阈值后概率触发突破资格 |
| **突破验证** | 触发资格后，仍需通过渡劫/天启/乞求等验证（见 GDD-12） |
| **失败处理** | 突破失败不掉境界，但境界积累值按比例回落，需重新积累 |

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## 3. 种族差异化展示名

各种族对"境界积累值"有独立的叙事包装，但底层数值机制完全相同：

| 种族 | 展示名 | 叙事描述 | 特殊机制 |
|------|--------|---------|---------|
| **人族** | 能量上限值 | 体内灵气/真元/浩然气的总量，随修炼逐步增长 | 多层级顿悟增益体系（GDD-00 ✅158） |
| **妖族** | 血脉觉醒度 | 体内妖血纯度，随战斗/吞噬/冥想逐步觉醒 | 吞噬同类可加速觉醒，但有血脉污染风险 |
| **神族** | 信仰凝聚度 | 信徒祈愿的汇聚，随回应祈愿/展示神迹增长 | 信徒越多增长越快，失去信徒则停滞 |
| **巫族** | 祖巫共鸣度 | 与十二祖巫血脉的共鸣深度，随血祭/仪式增长 | 血祭可大幅加速，但消耗寿命 |
| **深潜裔** | SAN 天花板 | 旧神血脉的侵蚀深度，随「深渊匍匐」增长 | 增长速率×1.5，但SAN当前值同步波动（详见 GDD-01-附录B） |
| **邪修（人族）** | SAN 天花板 | 研习禁书沉淀的旧神之力，随冥想/仪式增长 | 需对应禁书/契约，可能产生幻觉 |
| **龙族** | 龙脉充能度 | 龙脉之力在体内的积蓄，随沉睡/战斗增长 | 沉睡时增长最快，但完全脱离活动 |
| **鬼族** | 阴气凝聚度 | 阴界气息的汇聚，随吸收阴气/摆渡灵魂增长 | 阳间活动会消耗阴气，需在阴间补充 |
| **魔族** | 魔性积累度 | 体内魔性的浓度，随杀戮/吞噬/魔池洗礼增长 | 杀戮可瞬间大幅积累，但善恶值暴跌 |
| **精灵族·光明** | 自然共鸣度 | 与世界树的自然连接深度，随冥想/守护森林增长 | 森林被破坏时共鸣度下降 |
| **精灵族·暗影** | 暗影侵蚀度 | 与暗影位面的融合深度，随独处/暗影试炼增长 | 光明环境会缓慢降低侵蚀度 |
| **冥族** | 冥河亲和度 | 与冥河的连接强度，随摆渡灵魂/冥河仪式增长 | 摆渡灵魂越多增长越快 |
| **吸血鬼族** | 血源纯度 | 血液中始祖之力的纯度，随吸血/初拥/沉睡增长 | 吸血质量影响纯度（凡人<修士<大能） |
| **兽人族** | 战魂积累度 | 战斗意志的凝聚，随战斗/竞技场胜利增长 | 和平时期缓慢下降 |
| **地精族** | 机械共鸣度 | 与机械造物的融合深度，随制作/使用机械增长 | 使用非机械道具时缓慢下降 |
| **矮人族** | 锻造之心 | 锻造热情的凝聚，随锻造/采矿/饮酒增长 | 饮酒可小幅加速，但过量会下降 |
| **混沌裔** | 混沌熵值 | 体内混沌的混乱程度，随混沌同化/随机事件增长 | 每日随机刷新适配度（详见 GDD-01） |
| **天使裔** | 圣光充能度 | 圣光在体内的积蓄，随祈祷/圣行/天使誓言增长 | 堕落时转化为「暗光充能度」 |

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## 4. 关键设计原则

### 4.1 底层统一，表层差异

- **底层**：所有种族共享同一套"境界积累值"数值机制（增长公式、阈值计算、失败处理等）
- **表层**：各种族有独立的叙事包装、展示名、视觉表现、特殊机制
- **目的**：便于数值平衡（统一公式），同时保持种族特色（差异化叙事）

### 4.2 增长速度差异

| 种族 | 基础增长倍率 | 说明 |
|------|-------------|------|
| 人族 | ×1.0 | 基准 |
| 深潜裔 | ×1.5 | 突破直接满级，但技能数量少/熟练度慢（GDD-01-附录B） |
| 混沌裔 | ×0.8~×1.2（每日随机） | 混沌熵值每日随机刷新适配度 |
| 神族 | ×0.7~×2.0（取决于信徒） | 信徒越多增长越快 |
| 其他 | ×1.0 | 基准 |

### 4.3 与能量当前值的关系

| 概念 | 说明 |
|------|------|
| **境界积累值（上限值）** | 决定境界进度，**不可消耗**，只能增长 |
| **能量当前值** | 用于主动行为（战斗/生产/施法），**可消耗/可恢复** |
| **关系** | 境界积累值越高 → 能量当前值上限越高 → 可执行的主动行为越多 |

> 类比：境界积累值 = 水桶容量（只能慢慢变大）；能量当前值 = 桶里的水（可以倒出来用，也可以加回去）。

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## 5. 与现有文档的对应关系

| 本文档 | 已有文档 |
|--------|---------|
| 境界积累值（通用名） | GDD-00 ✅158 "能量上限值" |
| 人族：能量上限值 | GDD-02、GDD-23 |
| 深潜裔：SAN 天花板 | GDD-01-附录B、GDD-01-附录C |
| 邪修：SAN 天花板 | GDD-01-附录C |
| 增长速度梯度 | GDD-23 ✅159、GDD-21 §3.1 |
| 突破验证机制 | GDD-12 渡劫系统 |

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> **版本历史**
> - v1.0 | 2026-07-17 | 初始创建：统一各种族"升级经验积累"的底层机制与差异化展示名
