# T006 炼丹炼器完善 - 审阅报告

> 负责Agent：MiMo
> 日期：2026-07-02
> 目标文档：GDD-05-职业与生活技能设计.md、GDD-20-武器装备与打造系统.md

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## 一、修仙小说参考 vs 当前设计对比

### 1.1 炼丹系统对比

| 维度 | 修仙小说典型设定 | 当前设计 | 差距分析 |
|------|-----------------|---------|---------|
| **丹药品阶** | 凡品/黄品/玄品/地品/天品/仙品 | ✅ 已有（与功法品阶对齐） | 已有 |
| **炼丹流程** | 丹方/药材/丹炉/火候/丹成 | ⚠️ 流程简单，缺细节 | **需要深化** |
| **丹毒机制** | 丹毒积累，影响修炼 | ✅ 已有低阶丹药陷阱 | 已有 |
| **丹方获取** | 宗门传承/秘境探索/自行领悟 | ⚠️ 未详细设计 | **需要新增** |
| **炼丹炉** | 不同品阶丹炉影响成功率 | ❌ 缺失 | **需要新增** |
| **火候控制** | 火候影响丹药品质 | ❌ 缺失 | **需要新增** |

### 1.2 炼器系统对比

| 维度 | 修仙小说典型设定 | 当前设计 | 差距分析 |
|------|-----------------|---------|---------|
| **法宝品阶** | 凡器/法器/灵器/仙器/神器 | ✅ 已有 | 已有 |
| **炼器流程** | 材料/图纸/炉火/手法/器成 | ⚠️ 流程简单，缺细节 | **需要深化** |
| **器灵系统** | 法宝可诞生器灵 | ❌ 缺失 | **需要新增** |
| **套装系统** | 法宝套装有特殊效果 | ❌ 缺失 | **需要新增** |
| **炼器炉** | 不同品阶炼器炉影响成功率 | ❌ 缺失 | **需要新增** |
| **铭刻系统** | 法宝可铭刻符文 | ✅ 已有附魔/铭刻 | 已有 |

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## 二、修改建议

### 2.1 深化炼丹流程（P1）

**建议**：增加炼丹流程的细节。

**新增流程**：
1. **丹方获取**：通过宗门传承/秘境探索/自行领悟获取丹方
2. **药材准备**：按丹方准备药材，药材品质影响成丹品质
3. **丹炉选择**：不同品阶丹炉影响成功率和品质
4. **火候控制**：炼丹过程中需控制火候，影响成丹品质
5. **丹成判定**：按药材品质+丹炉+火候+炼丹技能判定成丹

### 2.2 新增器灵系统（P1）

**建议**：增加法宝器灵系统。

**设计要点**：
- **器灵诞生**：高品阶法宝有概率诞生器灵
- **器灵效果**：器灵可增强法宝效果，提供特殊技能
- **器灵培养**：可通过战斗/喂养材料培养器灵
- **器灵冲突**：多个器灵可能冲突，需选择

### 2.3 新增套装系统（P2）

**建议**：增加法宝套装系统。

**设计要点**：
- **套装效果**：收集特定法宝套装可获得额外效果
- **套装获取**：通过副本/任务/交易获取套装部件
- **套装限制**：不设硬性上限，通过获取难度自然约束

### 2.4 深化炼器流程（P2）

**建议**：增加炼器流程的细节。

**新增流程**：
1. **图纸获取**：通过宗门传承/秘境探索获取图纸
2. **材料准备**：按图纸准备材料，材料品质影响装备品质
3. **炼器炉选择**：不同品阶炼器炉影响成功率和品质
4. **手法选择**：不同手法影响装备属性偏向
5. **器成判定**：按材料品质+炼器炉+手法+炼器技能判定装备品质

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## 三、需要更新的文档章节

### GDD-05 需要更新的章节：

1. **炼丹流程章节**：丹方/药材/丹炉/火候/丹成
2. **炼器流程章节**：图纸/材料/炼器炉/手法/器成
3. **新增器灵系统章节**：器灵诞生/效果/培养/冲突
4. **新增套装系统章节**：套装效果/获取/限制

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## 四、结论

当前炼丹炼器系统已有基础，主要差距在于：
1. **炼丹流程简单** - 缺少丹方/丹炉/火候细节
2. **炼器流程简单** - 缺少图纸/炼器炉/手法细节
3. **缺少器灵系统** - 高品阶法宝可诞生器灵
4. **缺少套装系统** - 法宝套装有特殊效果

建议根据时间安排 2.1-2.4。
