# 修仙小说对齐审阅任务分配表

> 目标：参考修仙小说，完善洪荒大陆所有设计文档的逻辑、设定
> 优先级：P0（核心机制）> P1（重要系统）> P2（细节完善）
> 预计总工时：8-12小时（多agent并行）

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## 任务总览

| 任务ID | 任务名称 | 优先级 | 负责Agent | 目标文档 | 预计工时 | 状态 |
|--------|---------|--------|----------|---------|---------|------|
| T001 | 境界体系修仙对齐 | P0 | - | GDD-02, GDD-08 | 2h | ⏳ 待认领 |
| T002 | 功法体系细化 | P0 | - | GDD-04, GDD-17 | 2h | ⏳ 待认领 |
| T003 | 天道系统扩展 | P0 | - | GDD-02, GDD-12 | 1.5h | ⏳ 待认领 |
| T004 | 战斗系统修仙化 | P0 | - | GDD-03, GDD-23 | 1.5h | ⏳ 待认领 |
| T005 | 渡劫系统对齐 | P0 | - | GDD-12 | 1h | ⏳ 待认领 |
| T006 | 炼丹炼器完善 | P1 | - | GDD-05, GDD-20 | 1.5h | ⏳ 待认领 |
| T007 | 宗门系统细化 | P1 | - | GDD-07 | 1h | ⏳ 待认领 |
| T008 | 资源体系丰富 | P1 | - | GDD-06, GDD-21 | 1h | ⏳ 待认领 |
| T009 | 种族系统修仙化 | P1 | - | GDD-01, GDD-09 | 1.5h | ⏳ 待认领 |

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## 详细任务说明

### T001: 境界体系修仙对齐

**修仙小说参考**：
- 凡人修仙传：炼气→筑基→结丹→元婴→化神→合体→大乘→渡劫→飞升
- 遮天：轮海→道宫→四极→化龙→仙台→圣人→大圣→准帝→大帝
- 一念永恒：炼气→筑基→结丹→元婴→化神→婴变→问天→天人→天尊

**当前设计**：
- 炼气期→筑基期→金丹期→元婴期→化神期→合体期
- 6层地图对应6大境界

**审阅要点**：
1. 是否需要增加"渡劫"境界？（当前渡劫是事件而非境界）
2. 是否需要增加"大乘"境界？（当前合体期是最高境界）
3. 境界名称是否需要调整？（如"金丹"vs"结丹"）
4. 境界突破机制是否符合修仙小说设定？
5. 境界与寿命的关系是否需要明确？

**修改建议**：
- 考虑增加"渡劫期"和"大乘期"，使境界体系更完整
- 统一境界命名，建议采用：炼气→筑基→结丹→元婴→化神→合体→渡劫→大乘
- 明确每个境界的寿命上限
- 境界突破需要渡劫，渡劫失败有惩罚

**输出要求**：
- 境界体系对比表（修仙小说 vs 当前设计）
- 修改建议文档
- 修改后的GDD-02相关章节

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### T002: 功法体系细化

**修仙小说参考**：
- 功法品阶：天地玄黄、宇宙洪荒
- 功法类型：心法（修炼）、武技（战斗）、神通（特殊）、秘术（禁忌）
- 功法来源：宗门传承、秘境探索、机缘巧合、自行领悟

**当前设计**：
- 功法品阶：凡/黄/玄/地/天/仙
- 功法分类：主修心法、战技功法、辅助功法、生产联动功法
- 功法专精偏重：战斗型、修炼型、炼药型、炼器型、阵法型、御兽型、邪术型

**审阅要点**：
1. 功法品阶命名是否需要调整？（如"凡品"vs"黄品"）
2. 功法分类是否足够细致？（是否需要增加"神通"和"秘术"类别）
3. 功法来源是否符合修仙小说设定？
4. 功法修炼机制是否足够深入？
5. 功法顿悟机制是否符合修仙小说设定？

**修改建议**：
- 考虑增加"神通"和"秘术"功法类别
- 完善功法来源系统（宗门传承、秘境探索、机缘巧合、自行领悟）
- 深化功法修炼机制（修炼瓶颈、顿悟、走火入魔等）
- 增加功法组合系统（不同功法组合产生特殊效果）

**输出要求**：
- 功法体系对比表（修仙小说 vs 当前设计）
- 修改建议文档
- 修改后的GDD-04相关章节

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### T003: 天道系统扩展

**修仙小说参考**：
- 天道：宇宙运行的法则，不可违逆
- 因果：善有善报，恶有恶报
- 功德：行善积德，功德无量
- 劫难：修炼路上的考验，渡劫是核心玩法
- 心魔：内心深处的执念，需要克服

**当前设计**：
- 天道值/罪孽值系统
- 戾气系统（低阶）
- 天罚系统
- 心魔系统（光明系专属）

**审阅要点**：
1. 天道系统是否足够深入？（是否需要增加"功德"系统）
2. 因果系统是否需要独立出来？
3. 劫难系统是否需要扩展？（当前只有渡劫）
4. 心魔系统是否需要扩展到所有种族？
5. 天道惩罚机制是否符合修仙小说设定？

**修改建议**：
- 增加"功德"系统，与"罪孽"对应
- 独立"因果"系统，记录玩家行为的因果关系
- 扩展"劫难"系统，增加修炼路上的各种考验
- 扩展"心魔"系统，所有种族都可能产生心魔
- 完善天道惩罚机制（天罚、天劫、天道追杀等）

**输出要求**：
- 天道系统对比表（修仙小说 vs 当前设计）
- 修改建议文档
- 修改后的GDD-02相关章节

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### T004: 战斗系统修仙化

**修仙小说参考**：
- 法宝对战：法宝是核心战斗手段
- 神通对决：神通是高阶战斗手段
- 阵法：布置阵法，困敌/杀敌
- 禁制：设置禁制，保护/限制
- 飞剑：飞剑是标志性战斗手段
- 符箓：使用符箓，一次性攻击/防御

**当前设计**：
- ATB行动速度制
- 文字战报
- 技能系统（随机生成）

**审阅要点**：
1. 是否需要增加法宝对战机制？
2. 是否需要增加神通对决系统？
3. 是否需要增加阵法系统？
4. 是否需要增加禁制系统？
5. 是否需要增加飞剑系统？
6. 是否需要增加符箓系统？

**修改建议**：
- 增加法宝系统（法宝品阶、法宝强化、法宝对战）
- 增加神通系统（神通学习、神通对决、神通组合）
- 增加阵法系统（阵法布置、阵法效果、阵法破解）
- 增加禁制系统（禁制设置、禁制效果、禁制解除）
- 增加飞剑系统（飞剑品阶、飞剑操控、飞剑对战）
- 增加符箓系统（符箓制作、符箓使用、符箓效果）

**输出要求**：
- 战斗系统对比表（修仙小说 vs 当前设计）
- 修改建议文档
- 修改后的GDD-03相关章节

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### T005: 渡劫系统对齐

**修仙小说参考**：
- 渡劫是修炼路上的核心考验
- 渡劫失败可能身死道消
- 渡劫成功境界提升
- 渡劫需要准备（丹药、法宝、阵法等）
- 渡劫有天劫、心魔劫、人劫等

**当前设计**：
- 三种天劫类型（雷罚、业火、心魔）
- 渡劫成功/失败判定
- 破镜机制（境界掉落）
- 掉落保护机制

**审阅要点**：
1. 渡劫类型是否足够？（是否需要增加"人劫"等）
2. 渡劫失败惩罚是否符合修仙小说设定？（当前是境界掉落，修仙小说可能是身死道消）
3. 渡劫准备是否足够丰富？（丹药、法宝、阵法等）
4. 渡劫成功奖励是否足够吸引人？
5. 渡劫机制是否与境界体系匹配？

**修改建议**：
- 增加"人劫"类型（其他玩家干扰渡劫）
- 调整渡劫失败惩罚（增加"身死道消"的可能性，但概率很低）
- 丰富渡劫准备系统（丹药、法宝、阵法、护法等）
- 完善渡劫成功奖励（境界提升、属性大幅提升、解锁新能力等）
- 确保渡劫机制与境界体系匹配

**输出要求**：
- 渡劫系统对比表（修仙小说 vs 当前设计）
- 修改建议文档
- 修改后的GDD-12相关章节

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### T006: 炼丹炼器完善

**修仙小说参考**：
- 炼丹：丹药分品阶，炼丹需要丹方、药材、丹炉、火候等
- 炼器：法宝分品阶，炼器需要材料、图纸、炉火、手法等
- 炼丹炼器是修仙的重要组成部分

**当前设计**：
- 炼丹炼器在GDD-05中有设计
- 丹药品阶、法宝品阶有划分
- 炼丹炼器流程有设计

**审阅要点**：
1. 丹药品阶划分是否足够细致？
2. 法宝品阶划分是否足够细致？
3. 炼丹流程是否符合修仙小说设定？
4. 炼器流程是否符合修仙小说设定？
5. 炼丹炼器是否足够深入？

**修改建议**：
- 细化丹药品阶（如：凡品、黄品、玄品、地品、天品、仙品）
- 细化法宝品阶（如：凡器、法器、灵器、仙器、神器）
- 完善炼丹流程（丹方、药材、丹炉、火候、丹成等）
- 完善炼器流程（材料、图纸、炉火、手法、器成等）
- 增加炼丹炼器的深度（丹毒、器灵、套装等）

**输出要求**：
- 炼丹炼器对比表（修仙小说 vs 当前设计）
- 修改建议文档
- 修改后的GDD-05相关章节

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### T007: 宗门系统细化

**修仙小说参考**：
- 宗门等级：一等宗门、二等宗门、三等宗门等
- 宗门职位：掌门、长老、执事、内门弟子、外门弟子等
- 宗门任务：日常任务、宗门任务、悬赏任务等
- 宗门资源：灵脉、矿脉、药园等
- 宗门战：宗门之间的战争

**当前设计**：
- 门派、帮派、家族三系统
- 门派职位有设计
- 门派任务有设计

**审阅要点**：
1. 宗门等级划分是否足够细致？
2. 宗门职位是否足够丰富？
3. 宗门任务系统是否足够深入？
4. 宗门资源系统是否足够丰富？
5. 宗门战系统是否需要增加？

**修改建议**：
- 细化宗门等级（如：一等宗门、二等宗门、三等宗门等）
- 丰富宗门职位（如：掌门、长老、执事、内门弟子、外门弟子等）
- 深化宗门任务系统（日常任务、宗门任务、悬赏任务等）
- 丰富宗门资源系统（灵脉、矿脉、药园等）
- 增加宗门战系统（宗门之间的战争）

**输出要求**：
- 宗门系统对比表（修仙小说 vs 当前设计）
- 修改建议文档
- 修改后的GDD-07相关章节

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### T008: 资源体系丰富

**修仙小说参考**：
- 灵石：下品灵石、中品灵石、上品灵石、极品灵石
- 天材地宝：千年灵芝、万年雪莲、龙血草等
- 稀有材料：天外陨铁、龙鳞、凤羽等
- 丹药：各种品阶的丹药
- 法宝：各种品阶的法宝

**当前设计**：
- 灵石系统有设计
- 资源品阶有划分
- 资源获取方式有设计

**审阅要点**：
1. 灵石品阶划分是否足够细致？
2. 天材地宝是否足够丰富？
3. 稀有材料是否足够丰富？
4. 资源获取方式是否符合修仙小说设定？
5. 资源消耗方式是否符合修仙小说设定？

**修改建议**：
- 细化灵石品阶（如：下品灵石、中品灵石、上品灵石、极品灵石）
- 丰富天材地宝系统（千年灵芝、万年雪莲、龙血草等）
- 丰富稀有材料系统（天外陨铁、龙鳞、凤羽等）
- 完善资源获取方式（采集、探索、战斗、交易等）
- 完善资源消耗方式（修炼、炼丹、炼器、布阵等）

**输出要求**：
- 资源体系对比表（修仙小说 vs 当前设计）
- 修改建议文档
- 修改后的GDD-06相关章节

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### T009: 种族系统修仙化

**修仙小说参考**：
- 人族：最常见的种族，修炼天赋多样
- 妖族：万物皆可成妖，修炼速度快
- 魔族：修炼魔道，实力强大
- 鬼族：修炼鬼道，诡异莫测
- 神族：天生神力，修炼天赋高

**当前设计**：
- 18+种族，3大阵营+中立+克苏鲁域外轴
- 种族天赋有设计
- 种族转换有设计

**审阅要点**：
1. 种族设定是否与修仙小说一致？
2. 种族天赋是否符合修仙小说设定？
3. 种族转换机制是否合理？
4. 种族平衡性是否足够？
5. 种族特色是否足够鲜明？

**修改建议**：
- 调整种族设定，使其更符合修仙小说
- 完善种族天赋，使其更符合修仙小说设定
- 优化种族转换机制，使其更合理
- 调整种族平衡性，使其更公平
- 强化种族特色，使其更鲜明

**输出要求**：
- 种族系统对比表（修仙小说 vs 当前设计）
- 修改建议文档
- 修改后的GDD-01相关章节

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## 认领规则

1. **先到先得**：任务认领按时间顺序，先认领的agent优先
2. **一次一个**：每个agent一次只能认领一个任务
3. **完成再领**：完成当前任务后才能认领新任务
4. **及时更新**：认领任务后必须在SYNC.md中更新状态
5. **按时完成**：尽量在预计工时内完成，如需延期需在SYNC.md中说明

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## 认领模板

在SYNC.md中添加以下格式：
```
[Agent名 时间戳] 📋 认领任务 TXXX 任务名称
```

示例：
```
[Claude 2026-07-01 18:10] 📋 认领任务 T001 境界体系修仙对齐
```
