# T001: 境界体系修仙对齐审阅报告

> 审阅人：Claude
> 审阅时间：2026-07-01 18:00
> 目标文档：GDD-02 底层核心机制
> 审阅维度：参考修仙小说，完善境界体系

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## 一、当前境界体系分析

### 1.1 当前设计

| 境界 | 地图层级 | 层级名称 | 说明 |
|------|---------|---------|------|
| 炼气期 | 层级 0 | 种族出生地 | 各种族完全隔离，不可跨区 |
| 炼气圆满 ~ 筑基初 | 层级 1 | 洪荒边境 | 首次跨种族相遇的过渡带 |
| 筑基期 | 层级 2 | 洪荒主陆 | 帮派门派、势力割据核心内容区 |
| 金丹期 | 层级 3 | 洪荒腹地 | 因果善恶、天道罪孽激活 |
| 元婴期 | 层级 4 | 太古秘境 | 法则之地、玩家自治、名额竞争 |
| 化神期 / 合体期 | 层级 5 | 混沌之渊 | 克苏鲁域、终极资源与风险 |

### 1.2 当前境界体系特点

1. **6大境界**：炼气、筑基、金丹、元婴、化神、合体
2. **6层地图**：每层地图对应一个大境界
3. **破界机制**：境界提升通过"破界"事件实现，替代传统"飞升"
4. **化神与合体合并**：化神期和合体期合并为同一个层级

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## 二、修仙小说境界体系参考

### 2.1 经典修仙小说境界体系

#### 凡人修仙传
```
炼气 → 筑基 → 结丹 → 元婴 → 化神 → 合体 → 大乘 → 渡劫 → 飞升
```

#### 遮天
```
轮海 → 道宫 → 四极 → 化龙 → 仙台 → 圣人 → 大圣 → 准帝 → 大帝
```

#### 一念永恒
```
炼气 → 筑基 → 结丹 → 元婴 → 化神 → 婴变 → 问天 → 天人 → 天尊
```

#### 仙逆
```
炼气 → 筑基 → 结丹 → 元婴 → 化神 → 婴变 → 问天 → 天人 → 天尊
```

### 2.2 修仙小说境界体系核心特点

1. **境界数量**：通常8-10个大境界
2. **境界名称**：炼气、筑基、结丹/金丹、元婴、化神是核心境界
3. **高阶境界**：合体、大乘、渡劫、飞升是常见的高阶境界
4. **境界递进**：每个境界有明确的修炼目标和突破条件
5. **渡劫机制**：渡劫是高阶境界的核心考验
6. **飞升机制**：飞升是最终目标，代表脱离凡界

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## 三、差距分析

### 3.1 境界数量差距

| 维度 | 当前设计 | 修仙小说 | 差距 |
|------|---------|---------|------|
| 境界数量 | 6个 | 8-10个 | 缺少2-4个境界 |
| 高阶境界 | 化神+合体（合并） | 合体、大乘、渡劫、飞升 | 缺少大乘、渡劫、飞升 |

### 3.2 境界名称差距

| 当前设计 | 修仙小说常见 | 差距说明 |
|---------|-------------|---------|
| 炼气期 | 炼气 | ✅ 一致 |
| 筑基期 | 筑基 | ✅ 一致 |
| 金丹期 | 结丹/金丹 | ✅ 一致（金丹更常见） |
| 元婴期 | 元婴 | ✅ 一致 |
| 化神期 | 化神 | ✅ 一致 |
| 合体期 | 合体 | ✅ 一致 |
| - | 大乘 | ❌ 缺失 |
| - | 渡劫 | ❌ 缺失（当前是事件而非境界） |
| - | 飞升 | ❌ 缺失（用"破界"替代） |

### 3.3 境界机制差距

| 维度 | 当前设计 | 修仙小说 | 差距 |
|------|---------|---------|------|
| 渡劫机制 | 渡劫是事件（GDD-12） | 渡劫是境界 | 定位不同 |
| 飞升机制 | 破界（地图层级提升） | 飞升（脱离凡界） | 概念不同 |
| 境界寿命 | 未明确 | 每个境界有寿命上限 | 缺失 |
| 境界突破条件 | 内力+材料+渡劫 | 内力+悟性+机缘+渡劫 | 部分缺失 |

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## 四、修改建议

### 4.1 境界体系扩展方案

#### 方案A：增加大乘和渡劫境界（推荐）

```
炼气期 → 筑基期 → 金丹期 → 元婴期 → 化神期 → 合体期 → 大乘期 → 渡劫期 → 飞升
```

**优点**：
- 与修仙小说完全一致
- 境界数量充足（9个）
- 渡劫成为独立境界，符合修仙小说设定
- 飞升作为最终目标

**缺点**：
- 需要增加2个地图层级
- 需要重新设计境界与地图的对应关系
- 工作量较大

#### 方案B：保持6境界，调整名称和机制

```
炼气期 → 筑基期 → 金丹期 → 元婴期 → 化神期 → 合体期
```

**调整**：
- 合体期包含大乘、渡劫的概念
- 合体期需要渡劫才能突破
- 合体期圆满后触发"飞升"事件

**优点**：
- 不改变现有地图结构
- 工作量较小

**缺点**：
- 与修仙小说境界体系不完全一致
- 合体期承载过多概念

### 4.2 推荐方案：方案A

**理由**：
1. 修仙小说的核心吸引力之一是境界体系的完整性和递进感
2. 渡劫作为独立境界更符合修仙小说设定
3. 飞升作为最终目标更有成就感
4. 境界数量充足，可支撑更长的游戏生命周期

### 4.3 具体修改建议

#### 4.3.1 境界体系修改

| 境界 | 地图层级 | 层级名称 | 说明 |
|------|---------|---------|------|
| 炼气期 | 层级 0 | 种族出生地 | 各种族完全隔离，不可跨区 |
| 炼气圆满 ~ 筑基初 | 层级 1 | 洪荒边境 | 首次跨种族相遇的过渡带 |
| 筑基期 | 层级 2 | 洪荒主陆 | 帮派门派、势力割据核心内容区 |
| 金丹期 | 层级 3 | 洪荒腹地 | 因果善恶、天道罪孽激活 |
| 元婴期 | 层级 4 | 太古秘境 | 法则之地、玩家自治、名额竞争 |
| 化神期 | 层级 5 | 混沌之渊 | 克苏鲁域、终极资源与风险 |
| 合体期 | 层级 6 | 混沌深渊 | 深层混沌区域 |
| 大乘期 | 层级 7 | 混沌核心 | 混沌之源 |
| 渡劫期 | 层级 8 | 天劫之地 | 渡劫专属区域 |
| 飞升 | 层级 9 | 仙界 | 最终目标 |

#### 4.3.2 境界突破机制修改

| 境界 | 突破条件 | 渡劫要求 |
|------|---------|---------|
| 炼气期 → 筑基期 | 内力+材料 | 无 |
| 筑基期 → 金丹期 | 内力+材料+悟性 | 小天劫 |
| 金丹期 → 元婴期 | 内力+材料+悟性+机缘 | 中天劫 |
| 元婴期 → 化神期 | 内力+材料+悟性+机缘 | 大天劫 |
| 化神期 → 合体期 | 内力+材料+悟性+机缘 | 心魔劫 |
| 合体期 → 大乘期 | 内力+材料+悟性+机缘 | 天道劫 |
| 大乘期 → 渡劫期 | 内力+材料+悟性+机缘 | 混沌劫 |
| 渡劫期 → 飞升 | 内力+材料+悟性+机缘+功德 | 飞升劫 |

#### 4.3.3 境界寿命系统

| 境界 | 寿命上限 | 说明 |
|------|---------|------|
| 炼气期 | 100年 | 凡人寿命 |
| 筑基期 | 200年 | 初入修仙 |
| 金丹期 | 500年 | 金丹延寿 |
| 元婴期 | 1000年 | 元婴不灭 |
| 化神期 | 2000年 | 化神长生 |
| 合体期 | 5000年 | 合体增寿 |
| 大乘期 | 10000年 | 大乘长生 |
| 渡劫期 | 无限 | 渡劫成功即可飞升 |
| 飞升 | 永生 | 脱离凡界 |

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## 五、影响范围分析

### 5.1 需要修改的文档

| 文档 | 修改内容 | 工作量 |
|------|---------|--------|
| GDD-02 | 境界体系、突破机制、寿命系统 | 大 |
| GDD-08 | 地图层级扩展、破界机制调整 | 大 |
| GDD-12 | 渡劫系统调整（从事件改为境界） | 中 |
| GDD-00 | 决策总索引更新 | 小 |
| GDD-21 | 数值平衡参数调整 | 中 |

### 5.2 不需要修改的文档

| 文档 | 原因 |
|------|------|
| GDD-01 | 种族系统与境界体系无关 |
| GDD-03 | 战斗系统与境界体系无关 |
| GDD-04 | 功法系统与境界体系无关 |
| GDD-05 | 职业系统与境界体系无关 |
| GDD-06 | 经济系统需要微调但不影响核心 |

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## 六、实施建议

### 6.1 实施步骤

1. **第一步**：更新GDD-00决策总索引，新增境界体系扩展决策
2. **第二步**：修改GDD-02境界体系章节
3. **第三步**：修改GDD-08地图层级章节
4. **第四步**：调整GDD-12渡劫系统
5. **第五步**：更新GDD-21数值平衡参数
6. **第六步**：检查其他文档的一致性

### 6.2 注意事项

1. **保持向后兼容**：尽量保持现有设计的核心机制不变
2. **渐进式修改**：可以先扩展境界体系，再调整其他系统
3. **数值平衡**：新增境界需要重新平衡数值
4. **玩家体验**：确保境界提升有足够的成就感

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## 七、结论

### 7.1 审阅结论

当前境界体系与修仙小说存在明显差距：
1. 缺少大乘、渡劫、飞升三个境界
2. 渡劫是事件而非境界，与修仙小说设定不符
3. 飞升概念被"破界"替代，失去了修仙小说的核心吸引力

### 7.2 修改建议

**强烈推荐**采用方案A，增加大乘和渡劫境界，使境界体系与修仙小说完全一致。

**理由**：
1. 修仙小说的核心吸引力之一是境界体系的完整性和递进感
2. 渡劫作为独立境界更符合修仙小说设定
3. 飞升作为最终目标更有成就感
4. 境界数量充足，可支撑更长的游戏生命周期

### 7.3 下一步行动

1. 与用户确认是否采用方案A
2. 如果确认，开始修改GDD-02境界体系章节
3. 通知其他agent开始相关文档的修改

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## 附录：境界体系对比表

| 维度 | 当前设计 | 修仙小说 | 修改建议 |
|------|---------|---------|---------|
| 境界数量 | 6个 | 8-10个 | 增加到9个 |
| 渡劫定位 | 事件 | 境界 | 改为境界 |
| 飞升定位 | 破界（地图提升） | 飞升（脱离凡界） | 增加飞升境界 |
| 境界寿命 | 未明确 | 有明确寿命 | 增加寿命系统 |
| 高阶境界 | 化神+合体（合并） | 合体、大乘、渡劫、飞升 | 分离并扩展 |
