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# 规范-热更与兼容性
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> **位置**: `docs/开发规范/规范-热更与兼容性.md`
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> **版本**: v1.0
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> **日期**: 2026-07-08
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> **关联**: AGENTS.md、TDD-02(客户端热更新技术方案)、PRD-03(热更新与活动系统)
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## 1. 热更铁律
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### 1.1 Asset Bundle 热更
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| 规则 | 优先级 | 说明 |
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| 客户端启动时检查热更包版本 | P0 | 版本不匹配时强制下载更新 |
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| 热更包大小 < 50MB(单次) | P0 | 大资源分多个 Bundle 按需加载 |
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| 热更下载失败可重试 3 次 | P0 | 失败后提示手动更新或跳过(非强制内容) |
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| 热更发布 1 小时内可一键回滚 | P0 | 回滚到上一版本,不影响玩家数据 |
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| 热更内容限定:UI/文案/配置/脚本 | P0 | **禁止热更修改协议格式/数据库结构** |
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### 1.2 热更禁止行为
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- ❌ 热更修改 Protobuf 字段编号/类型
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- ❌ 热更修改数据库表结构
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- ❌ 热更删除已存在的 API 接口
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- ❌ 热更修改核心战斗公式(影响平衡性的走 Nacos 配置热更)
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- ❌ 热更包未经测试直接上生产
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## 2. 协议兼容性
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### 2.1 Protobuf 向后兼容
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```protobuf
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// ✅ 正确:新增字段用新编号
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message CharacterData {
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string id = 1;
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int32 energy_current = 2;
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int32 energy_cap = 3;
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// v1.1 新增
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int32 seclusion_end_time = 4;
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}
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// ✅ 正确:废弃字段保留编号(reserved)
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message OldMessage {
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reserved 3, 5;
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reserved "old_field_name";
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string new_field = 1;
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}
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// ❌ 错误:修改已有字段编号
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message Bad {
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string id = 2; // 原来是 1,修改后旧客户端解析错误
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}
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### 2.2 API 向后兼容
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| 规则 | 优先级 | 说明 |
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|------|--------|------|
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| 新增 API 必须走版本号 | P0 | `/v2/character/create` |
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| 旧 API 保留至少 2 个版本 | P0 | 旧版本标记 deprecated,客户端迁移后下线 |
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| 禁止删除已有 API 路径 | P0 | 只能标记 deprecated,返回 410 Gone |
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| 禁止修改已有 API 参数含义 | P0 | 如需修改,新建 API 路径 |
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| 服务端必须忽略未知字段 | P0 | 旧客户端连接新服务端时不崩溃 |
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### 2.3 数据模型向后兼容
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| 规则 | 优先级 | 说明 |
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|------|--------|------|
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| 新增字段必须有默认值 | P0 | 旧存档读取时自动填充默认值 |
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| 禁止删除已有字段 | P0 | 废弃字段保留,数据迁移到新结构 |
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| 禁止修改字段数据类型 | P0 | 如需修改,新增字段 + 迁移脚本 |
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| 数据模型变更必须提供迁移函数 | P0 | `migrateV1toV2()`,递增 `DATA_MODEL_VERSION` |
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| 迁移脚本必须经过测试 | P0 | 用生产数据脱敏副本测试迁移 |
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## 3. 兼容性检查清单
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发版前必须检查:
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□ Protobuf reserved 字段是否完整
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□ 新增 API 是否走了版本号
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□ 旧 API 是否仍可用
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□ 数据模型迁移脚本是否测试通过
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□ 旧客户端能否连接新服务端
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□ 热更包大小是否 < 50MB
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□ 热更回滚方案是否就绪
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## 4. 版本记录
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- **v1.0**(2026-07-08): 初始版本,覆盖热更规则、协议兼容、数据兼容
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