From 2a971b8be90edc3721c352d741564c8c67324f56 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: xuqm Date: Thu, 9 Jul 2026 17:55:54 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?feat(GDD-37):=20=E5=8D=81=E4=BA=94=E5=A2=83?= =?UTF-8?q?=E7=95=8C=E7=8B=AC=E7=AB=8B=E7=8E=A9=E6=B3=95=EF=BC=8C=E5=85=A8?= =?UTF-8?q?=E9=87=8F=E4=BF=AE=E6=AD=A39=E7=BA=A7=E2=86=92T15?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/00_项目概述/GDD-00-决策总索引.md | 1 + .../GDD-25-洪荒大陆世界观设定.md | 24 +- docs/03_核心机制/GDD-02-底层核心机制.md | 2 +- .../GDD-37-十五境界独立玩法与里程碑设计.md | 353 ++++++++++++++++++ docs/04_战斗系统/GDD-03-战斗系统设计.md | 2 +- .../GDD-08-大陆地图与区域开放系统.md | 54 +-- .../GDD-18-世界地图副本遗迹生成引擎.md | 4 +- 7 files changed, 400 insertions(+), 40 deletions(-) create mode 100644 docs/03_核心机制/GDD-37-十五境界独立玩法与里程碑设计.md diff --git a/docs/00_项目概述/GDD-00-决策总索引.md b/docs/00_项目概述/GDD-00-决策总索引.md index c5c2e1d..39247c4 100644 --- a/docs/00_项目概述/GDD-00-决策总索引.md +++ b/docs/00_项目概述/GDD-00-决策总索引.md @@ -268,6 +268,7 @@ | GDD-34 好友与组队系统 | 本地 ✅F01-✅F09 | 好友关系单向确认制/好友度五档体系/好友组队BUFF叠加递减/组队人数上限5人/跨层降维护佑/掉落三模式/好友传送消耗同行符/好友上限按境界递增/组队匹配五类目标;F = Friend | | GDD-35 新手引导系统 | 无本地决策,引用核心 ✅126-✅128 | 无任务系统约束下的环境引导/机遇引导/界面引导/新手保护/新手奖励;原误用编号 GDD-29,见 ✅157 | | **GDD-36 UI与UX设计规范** | 无本地决策,引用核心 ✅160/✅164 | 横板HUD三栏式布局/色彩层级/组件库/动效/阵营风格变体/资源目录规范;替代 UI-00 | +| **GDD-37 十五境界独立玩法与里程碑设计** | 本地 ✅1~✅4 | T1-T15每个境界独立玩法/机制解锁,不可跳过;层级映射对齐GDD-01-附录D;修正"9级玩家"→T15;旧神秘域修正为九大外神分支;权威=GDD-37 | ### 技术设计文档(TDD)决策登记 diff --git a/docs/01_世界观与剧情/GDD-25-洪荒大陆世界观设定.md b/docs/01_世界观与剧情/GDD-25-洪荒大陆世界观设定.md index e90ed24..0687b95 100644 --- a/docs/01_世界观与剧情/GDD-25-洪荒大陆世界观设定.md +++ b/docs/01_世界观与剧情/GDD-25-洪荒大陆世界观设定.md @@ -92,7 +92,7 @@ ├── 混沌之渊(第4层) │ ├── 混沌之渊·浅渊(渡劫期) │ └── 混沌之渊·巅(飞升) -└── 界域(第5层,依托第4层由9级玩家开辟) +└── 界域(第5层,依托第4层开辟) ``` ### 2.2 境界圈层体系 @@ -105,7 +105,7 @@ | **修仙域** | 修士活跃的大陆边境区域 | 筑基期-元婴期修士 | 第2层·洪荒边境 | | **秘境深处** | 大陆纵深的高阶修炼区域,涵盖化神/合体/大乘三个大境界 | 化神期-大乘期修士 | 第3层·太古秘境 | | **渊底** | 大陆最深处的顶级区域,涵盖渡劫/飞升两个大境界 | 渡劫期-飞升修士 | 第4层·混沌之渊 | -| **界域** | 依托第4层由9级玩家开辟的领域 | 各族9级玩家 | 第5层·界域 | +| **界域** | 依托第4层开辟的领域 | 各 | 第5层·界域 | > 以上"境界圈层称谓"仅为文案/氛围用语,不是独立地理实体或独立世界;正式的地图/系统层级命名以 GDD-08 §1.0 的"出生地/洪荒边境/太古秘境/混沌之渊/界域"为唯一权威。 @@ -162,14 +162,18 @@ **旧神秘域(深潜裔飞升圣域)**: -> **定义澄清**:旧神秘域是混沌之渊内**五处旧神秘所的总称**,不是单一区域。五处秘所分别是: -> - 溺渊·拉莱耶(溺渊之主分支) -> - 万生母巢(黑山羊母树分支) -> - 卡尔克萨(黄衣之王分支) -> - 界外回廊(门与钥匙分支) -> - 痴愚核心(沉睡之核/阿撒托斯分支) - -旧神秘域是混沌之渊内由旧日支配者的意志投射所笼罩的一片区域,法则混乱、空间扭曲,普通修士踏入便会瞬间陷入疯狂——是大陆纵深处与"深渊面"接壤最紧密的角落(详见GDD-25宇宙创世论),但地理上仍属洪荒大陆第4层。飞升入此的深潜裔将直面旧日支配者的意志投射,SAN值将在永恒的疯狂与清醒之间摇摆。这是洪荒大陆上最危险的飞升圣域,也是获得最强大邪神之力的唯一途径。 +> **定义澄清**:旧神秘域是混沌之渊内**九大外神分支活动区域的总称**,不是单一区域。九处外神活动区域分别是: +> - 溺渊·拉莱耶(克苏鲁·沉睡之潮) +> - 卡尔克萨(哈斯塔·黄衣之舞) +> - 千面回廊(奈亚拉托提普·千面之影) +> - 界外回廊(犹格·索托斯·门之钥) +> - 万生母巢(莎布·尼古拉丝·黑山羊之母) +> - 痴愚核心(阿撒托斯·盲目痴愚) +> - 深潜者巢城(达贡·深潜者之父) +> - 冰风荒原(伊塔库亚·冰风之猎) +> - 极寒圣殿(亚弗姆扎·极寒之拥) +> +> 上述九处为深潜裔九大外神分支各自在混沌之渊内的核心活动区域(详见 GDD-01-附录B)。不同分支的深潜裔修士将在各自所属外神区域获得额外SAN恢复与专属技能加成。 **光辉林域·亚尔夫海姆之影(光明精灵飞升圣域)**: 光辉林域是混沌之渊内自然之力最纯粹的一片区域,世界树的嫩枝在此遍地生长,四季常青、灵光不灭;因与北欧信仰面"亚尔夫海姆"法则相通而得此别称。飞升入此的光明精灵将与世界树本源共鸣,血脉中的自然之力达到极致,可觉醒"星光化身"。区域中心是精灵王庭,历代精灵王在此守护着世界树最古老的一段根须(详见 GDD-28 §8.2)。 diff --git a/docs/03_核心机制/GDD-02-底层核心机制.md b/docs/03_核心机制/GDD-02-底层核心机制.md index 919e3b9..60505c4 100644 --- a/docs/03_核心机制/GDD-02-底层核心机制.md +++ b/docs/03_核心机制/GDD-02-底层核心机制.md @@ -634,7 +634,7 @@ | 第2层·洪荒边境 | 筑基/金丹/元婴 | 再启(筑基→金丹)、三启(金丹→元婴):层内推进;四启(元婴→化神):解锁第3层 | | 第3层·太古秘境 | 化神/合体/大乘 | 五启(化神→合体)、六启(合体→大乘):层内推进;七启(大乘→渡劫):解锁第4层 | | 第4层·混沌之渊 | 渡劫/飞升 | 终启(渡劫→飞升):层内推进 | -| 第5层·界域 | 界域系统 | 飞升后由9级玩家凭"界域凭据"开辟,非天启触发(见✅142-✅144) | +| 第5层·界域 | 界域系统 | 飞升后凭"界域凭据"开辟,非天启触发(见✅142-✅144) | **天启特点**: - 天启是稀有事件,不是所有人都能触发 diff --git a/docs/03_核心机制/GDD-37-十五境界独立玩法与里程碑设计.md b/docs/03_核心机制/GDD-37-十五境界独立玩法与里程碑设计.md new file mode 100644 index 0000000..1299e61 --- /dev/null +++ b/docs/03_核心机制/GDD-37-十五境界独立玩法与里程碑设计.md @@ -0,0 +1,353 @@ +# GDD-37 十五境界独立玩法与里程碑设计 + +> 文档类型:游戏设计文档(Game Design Document) +> 版本:1.0 +> 日期:2026-07-09 +> 关联文档:GDD-01-附录D(境界体系权威定义)、GDD-08(大陆地图)、GDD-12(渡劫系统)、GDD-31(洞府系统)、GDD-02(底层机制)、GDD-05(职业系统)、GDD-07(帮派社交)、GDD-13(佣兵悬赏)、GDD-14(拍卖经济)、GDD-23(能量体系) + +> **定位**:本文档为 T1-T15 每个大境界定义**独立且不可跳过的核心玩法/机制解锁**,确保玩家在每个境界都有独特的体验目标。所有境界均为**必须经历**的成长阶段,不存在"可跳过"或"纯数值过渡"的境界。 + +--- + +## 0. 已确认决策 + +| 编号 | 决策 | 来源 | +|------|------|------| +| GDD-37 ✅1 | 15大境界每个境界均有独立玩法/机制解锁,不可跳过 | 本文 | +| GDD-37 ✅2 | 层级映射以 GDD-01-附录D 为准:层级1=T1-T3、层级2=T4-T7、层级3=T8-T10、层级4A=T11-T12、层级4B=T13-T14、层级5=T15 | 本文 | +| GDD-37 ✅3 | 旧"9级玩家"统一修正为"T15玩家"或"满级玩家";界域创建权限从T9迁移至T15 | 本文 | +| GDD-37 ✅4 | 旧神秘域从"五处"修正为"九大外神分支活动区域" | 本文 | + +--- + +## 一、总览:15境界 × 独立玩法矩阵 + +| 境界 | 人族命名 | 大陆层级 | 独立玩法主题 | 核心机制解锁 | +|------|----------|----------|-------------|-------------| +| **T1** | 炼气期 | 层级1·出生地 | 觉醒之路 | 种族天赋觉醒、基础采集、新手引导 | +| **T2** | 筑基期 | 层级1·出生地 | 初窥门径 | 首次渡劫、功法学习、生活技能入门 | +| **T3** | 金丹期 | 层级1·出生地 | 脱胎换骨 | 天启触发(进入层级2)、洞府解锁、炼丹/炼器入门 | +| **T4** | 元婴期 | 层级2·洪荒边境 | 超凡初显 | 跨种族首次相遇、帮派系统、善恶值激活 | +| **T5** | 化神期 | 层级2·洪荒边境 | 法则初悟 | 阵法系统、悬赏系统、跨层传送 | +| **T6** | 合体期 | 层级2·洪荒边境 | 内外合一 | 组队副本、本命法宝、帮派战 | +| **T7** | 大乘期 | 层级2·洪荒边境 | 登峰造极 | 高级副本、世界Boss(T7起可参与)、佣兵大厅高级委托 | +| **T8** | 渡劫期 | 层级3·太古秘境 | 逆天改命 | 天启触发(进入层级3)、法则系统、大道之争 | +| **T9** | 飞升期 | 层级3·太古秘境 | 超凡入圣 | 阵营战、太古秘境领地争夺、领地副本 | +| **T10** | 真仙境 | 层级3·太古秘境 | 仙道初成 | 天启触发(进入层级4A)、SAN机制接触、混沌浅层探索 | +| **T11** | 金仙境 | 层级4A·混沌浅层 | 神性初觉 | 世界Boss(深层)、SAN深层机制、旧神知识 | +| **T12** | 太乙境 | 层级4A·混沌浅层 | 混沌同化 | 跨服活动预热、神国碎片收集、旧神低语事件 | +| **T13** | 大罗境 | 层级4B·混沌深层 | 深渊主宰 | 天启触发(进入层级4B)、神国系统解锁、旧神神国探索 | +| **T14** | 混元境 | 层级4B·混沌深层 | 权柄之争 | 跨服活动、域主竞争预热、全服级PVP | +| **T15** | 无极境 | 层级5·界域 | 终极本源 | 界域创建资格、飞升系统、全服事件、域主竞争 | + +> **重要**:以上人族命名仅为参考基准。各种族/分支有独立命名体系,详见 GDD-01-附录D / GDD-08-附录B。 + +--- + +## 二、T1-T3:层级1·出生地(筑基前) + +### T1 · 炼气期:觉醒之路 + +**定位**:凡人踏入修仙的第一步,从"普通人"转变为"修士"的身份转换期。 + +**独立玩法**: +1. **种族天赋觉醒仪式**:非自动解锁,需完成出生地"祖地试炼"(3-5个引导任务链),完成后本种族明面天赋全部激活 +2. **灵根检测**:随机生成五行灵根分布(金木水火土),影响后续功法学习效率和元素技能伤害加成 +3. **基础采集教学**:灵草采集、矿石识别、妖兽追踪三套独立教学任务,完成后解锁对应采集技能 +4. **出生地探索度**:每个出生地有隐藏的"探索度"(0-100%),通过发现隐藏地点、收集族源秘材提升;T1期间探索度达到60%可获得"出生地守护者"称号(回返出生地消耗-20%) + +**限制**: +- 不可跨种族交互(完全隔离) +- 不可参与PVP(新手护佑) +- 死亡不掉落、不计战绩 +- 不可创建/加入帮派 +- 充值入口屏蔽(✅D19) + +**里程碑**:完成"祖地试炼" → 自动触发 T1→T2 小境界突破资格 + +--- + +### T2 · 筑基期:初窥门径 + +**定位**:从"会修炼的凡人"到"真正的修士"的质变期。体内筑就道基,开始具备施展基础法术的能力。 + +**独立玩法**: +1. **首次渡劫(小境界)**:T2 起解锁渡劫机制(GDD-12 ✅1)。每个小境界突破(初期→中期→圆满)均需渡劫,首次渡劫为"雷劫·入门"(难度极低,教学性质) +2. **功法选择分支**:T2 圆满时需从"功法三选一"中选择主修功法(不可反悔,除非转修),影响后续能量恢复速度、上限增长效率和战斗风格 +3. **生活技能入门**:可从炼丹/炼器/阵法/符箓中选择一项作为"主生活技能"(后续可学其他,但主技能有20%效率加成) +4. **弟子缘分**:T2 期间有概率触发"收徒事件"(NPC弟子),首个弟子免费,后续弟子需消耗资源 + +**里程碑**:T2 圆满 + 完成"筑基稳固"任务 → 触发 T3 突破资格 + +--- + +### T3 · 金丹期:脱胎换骨 + +**定位**:体内结丹,寿元大幅延长(从凡人百岁→金丹三百年),真正脱离凡俗。 + +**独立玩法**: +1. **天启触发(首次)**:T3 圆满后极低概率触发天启,解锁前往层级2·洪荒边境的资格。这是玩家**首次**离开出生地,进入更广阔的世界 +2. **洞府系统解锁**(GDD-31 ✅H01):获得洞府资格(自动分配一处基础洞府),可建设修炼室、炼丹房/炼器室(二选一)、灵田 +3. **炼丹/炼器正式化**:T1-T2 只能"尝试",T3 起可正式炼制"金丹级"丹药/法宝(有失败概率,非纯教学) +4. **职业信物获取**:T3 起可在出生地游历中概率触发"职业信物"事件(GDD-05),获取后可转职 + +**限制解除**: +- 天启后解锁跨种族相遇(仅限层级2) +- 解锁帮派加入资格(不可创建) +- 解锁善恶值系统(✅D05) + +**里程碑**:T3 圆满 + 触发天启 → 进入层级2·洪荒边境 + +--- + +## 三、T4-T7:层级2·洪荒边境(超凡初显) + +### T4 · 元婴期:超凡初显 + +**定位**:元婴在丹田中孕育,可短暂离体探查,感知范围远超金丹。首次真正与其他种族玩家相遇。 + +**独立玩法**: +1. **跨种族首次交互**:进入层级2后首次与异族玩家相遇,触发"百族初遇"全服事件(系统广播),获得一次性奖励 +2. **帮派创建资格**:T4 起可创建帮派(需消耗资源和5名成员),或加入现有帮派 +3. **悬赏系统解锁**:T4 起可发布/接取悬赏(GDD-13),但仅限层级2内 +4. **跨层传送解锁**:T4 起可消耗资源返回层级1(出生地),每次返回有7天冷却 + +**里程碑**:T4 圆满 → 解锁 T5 突破资格 + +--- + +### T5 · 化神期:法则初悟 + +**定位**:开始感知天地法则的碎片,战斗不再是单纯的力量对拼,而是蕴含"法则倾向"。 + +**独立玩法**: +1. **阵法系统解锁**:T5 起可学习/布置阵法(GDD-27),包括聚灵阵(修炼加速)、防御阵(洞府保护)、传送阵(缩短跨层时间) +2. **首次阵营选择**:T5 需完成"阵营试炼",选择光明/暗黑/中立三大阵营之一(影响后续功法学习、PVP规则和善恶值走向) +3. **洞府扩建**:T5 可扩建洞府第4设施(藏经阁),解锁功法存储和研究加速 +4. **高级采集**:T5 起可采集层级2特产资源(如"边境灵脉"、"洪荒精铁") + +**里程碑**:T5 圆满 + 阵营试炼 → 解锁 T6 突破资格 + +--- + +### T6 · 合体期:内外合一 + +**定位**:元婴与肉身融合,战力质变。可施展"合体技"(需要与特定职业/种族组队)。 + +**独立玩法**: +1. **组队副本解锁**:T6 起可进入"组队副本"(5人/10人),掉落 T6+ 专属装备和材料 +2. **本命法宝系统**:T6 可炼制本命法宝(与角色绑定,不可交易),法宝可成长,是 T6-T9 的核心战力来源 +3. **帮派战/领地争夺**:T6 起帮派可参与"领地战",争夺层级2内的城池控制权(每周一次) +4. **双修系统解锁**:T6 起可与其他玩家建立"道侣"关系(GDD-31 ✅H11),共享洞府和修炼加成 + +**里程碑**:T6 圆满 + 本命法宝炼成 → 解锁 T7 突破资格 + +--- + +### T7 · 大乘期:登峰造极 + +**定位**:层级2的顶点,只差一步就能进入层级3·太古秘境。在层级2内近乎无敌,但进入层级3后重新成为"新人"。 + +**独立玩法**: +1. **世界Boss参与资格**:T7 起可参与"世界Boss"战斗(每周刷新,全服竞争),掉落 T7+ 专属材料(T7以下无法参与) +2. **佣兵大厅高级委托**:T7 解锁S级委托,奖励包含稀有功法和灵石(GDD-13) +3. **洞府完全体**:T7 可解锁洞府全部7类设施(含阵法核心、弟子居),弟子数量上限+2 +4. **层级2·霸主地位**:T7 玩家在层级2内享有"降维护佑"(对 T4-T6 玩家伤害压制,详见 GDD-02 ✅165) + +**里程碑**:T7 圆满 + 触发天启 → 进入层级3·太古秘境 + +--- + +## 四、T8-T10:层级3·太古秘境(法则之地) + +### T8 · 渡劫期:逆天改命 + +**定位**:进入层级3后的第一个境界。"渡劫"二字名副其实——每次突破都伴随更强烈的天劫。 + +**独立玩法**: +1. **天启触发(进入层级3)**:T8 圆满后触发天启,进入太古秘境。此处是"法则之地",所有战斗都受"法则环境"影响(如"火焰法则域"内火系伤害+30%,水系-20%) +2. **法则系统正式解锁**:T8 起可"领悟法则碎片"(通过太古秘境探索和大道之争),每个碎片提供永久被动加成(如"空间法则碎片"→瞬移技能冷却-10%) +3. **组队护法渡劫**:T8 起渡劫可邀请其他玩家"护法"(GDD-12 ✅20),护法成功提供突破成功率加成,失败则护法者受天劫波及 + +**里程碑**:T8 圆满 + 法则碎片×3 → 解锁 T9 突破资格 + +--- + +### T9 · 飞升期:超凡入圣 + +**定位**:层级3的中坚力量。已掌握多条法则,可参与"阵营战"和"领地争夺"。 + +**独立玩法**: +1. **阵营战**:T9 起可参与"阵营战"(光明 vs 暗黑 vs 中立,每周六),胜方获得太古秘境资源点和法则碎片加成 +2. **太古秘境领地争夺**:T9 起可参与"领地副本"(帮派/家族争夺太古秘境中的"法则节点",占领后全队修炼加速) +3. **高级渡劫类型**:T9 突破时天劫类型升级为"四九雷劫"(36道天雷),需充分准备(丹药/法宝/护法) + +**里程碑**:T9 圆满 + 阵营战参与3次 → 解锁 T10 突破资格 + +--- + +### T10 · 真仙境:仙道初成 + +**定位**:层级3的顶点。在凡俗眼中已是"仙人",但在太古秘境中仍只是"中层"。 + +**独立玩法**: +1. **天启触发(进入层级4A)**:T10 圆满后触发天启,进入混沌之渊浅层。此处是"克苏鲁域",SAN 机制深度激活(✅D06) +2. **SAN 机制接触**:T10 起首次接触 SAN 值(理智值),混沌之渊内 SAN 持续下降,需通过特殊道具/事件恢复 +3. **混沌浅层探索**:T10 可探索"混沌浅层"区域,发现旧神遗迹和 SAN 恢复材料 + +**里程碑**:T10 圆满 + 天启触发 → 进入层级4A·混沌之渊浅层 + +--- + +## 五、T11-T12:层级4A·混沌之渊浅层(神性初觉) + +### T11 · 金仙境:神性初觉 + +**定位**:在混沌之渊浅层生存,开始感知"旧神"的存在。SAN 机制成为日常管理的一部分。 + +**独立玩法**: +1. **世界Boss(深层)**:T11 起可参与"混沌级世界Boss"(比 T7 的更强,掉落神国碎片) +2. **SAN 深层机制**:T11 起 SAN 低于 30 时触发"幻觉"(战斗中出现虚假敌人/技能),低于 10 时触发"神魂遣返"(强制回城) +3. **旧神知识系统**:T11 起可收集"旧神知识"(深潜裔专属资源,其他种族收集效率-50%),用于兑换混沌专属功法/道具 + +**里程碑**:T11 圆满 + 旧神知识×100 → 解锁 T12 突破资格 + +--- + +### T12 · 太乙境:混沌同化 + +**定位**:层级4A的顶点。已能适应混沌环境,SAN 管理成为本能。 + +**独立玩法**: +1. **跨服活动预热**:T12 起可参与"跨服匹配"(与其他服务器玩家竞争),为 T13-T14 的正式跨服活动做准备 +2. **神国碎片收集**:T12 可收集"神国碎片"(T13 解锁神国系统的必要材料),碎片可在拍卖行交易 +3. **旧神低语事件**:T12 期间有概率触发"旧神低语"事件(深潜裔概率×2),触发后可获得稀有混沌功法或 SAN 大幅下降 + +**里程碑**:T12 圆满 + 神国碎片×50 → 解锁 T13 突破资格 + +--- + +## 六、T13-T14:层级4B·混沌之渊深层(深渊主宰) + +### T13 · 大罗境:深渊主宰 + +**定位**:进入层级4B,真正踏入"深渊"。此处是旧神神国的入口,SAN 下降速度是层级4A的2倍。 + +**独立玩法**: +1. **天启触发(进入层级4B)**:T13 圆满后触发天启,进入混沌之渊深层 +2. **神国系统解锁**(T13 专属):T13 可创建/加入"神国"(个人/帮派级别的"混沌领地"),神国可产出混沌专属资源,但需持续维护 SAN 结界 +3. **旧神神国探索**:T13 可进入"旧神神国"副本(9大外神分支各自有独立神国副本),掉落 T13+ 专属装备和混沌币 + +**里程碑**:T13 圆满 + 神国创建/加入 → 解锁 T14 突破资格 + +--- + +### T14 · 混元境:权柄之争 + +**定位**:层级4B的顶点。接近最终境界,开始参与全服级竞争。 + +**独立玩法**: +1. **跨服活动正式解锁**:T14 可参与全服跨服活动("洪荒争霸"、"混沌远征"等),奖励包含全服唯一称号和 T15 突破材料 +2. **域主竞争预热**:T14 起可参与"域主资格试炼"(为 T15 的域主竞争做准备),试炼排名影响 T15 域主竞争的起始优势 +3. **全服级PVP**:T14 解锁"全服竞技场"(跨服PVP,赛季制),排名奖励包含鸿蒙紫气和混沌专属外观 + +**里程碑**:T14 圆满 + 域主资格试炼完成 → 解锁 T15 突破资格 + +--- + +## 七、T15:层级5·界域(终极本源) + +### T15 · 无极境:终极本源 + +**定位**:15境界的顶点。从"修士"进化为"界域之主",拥有改变局部规则的能力。 + +**独立玩法**: +1. **界域创建资格**(T15 专属):T15 玩家可创建"界域"(在层级4上开辟的个人/势力领地),界域是独立于五层大陆的"自定义空间",域主可设定界域内的规则(如修炼加速倍率、PVP开关、资源产出类型) +2. **飞升系统**:T15 可启动"飞升"(不是离开洪荒大陆,而是在大陆上开辟"圣域"),飞升后获得"飞升尊号"(种族文化专属称号,详见 GDD-25 §2.3) +3. **全服事件**:T15 玩家可触发全服事件(如"天启广播"、"界域开放"),影响全服玩家 +4. **域主竞争**:T15 玩家可参与"域主竞争"(每半年一届),竞争界域控制权(详见 GDD-08 ✅137-✅146) +5. **终极内容**:T15 解锁游戏终极内容("洪荒本源"探索、"盘古遗迹"副本等),是游戏的"终局玩法" + +**里程碑**:T15 达成 → 游戏终局内容全部解锁,但角色仍可继续提升(小境界、装备、神国等) + +--- + +## 八、修正清单(同步更新到其他文档) + +### 8.1 GDD-08 层级映射修正 + +GDD-08 当前映射(错误): +- 第1层:T1 +- 第2层:T2-T4 +- 第3层:T5-T7 +- 第4层:T8-T9 +- 第5层:T15 + +修正为(以 GDD-01-附录D 为准): +- 第1层·出生地:T1-T3 +- 第2层·洪荒边境:T4-T7 +- 第3层·太古秘境:T8-T10 +- 第4A层·混沌之渊浅层:T11-T12 +- 第4B层·混沌之渊深层:T13-T14 +- 第5层·界域:T15 + +### 8.2 "9级玩家"修正清单 + +| 原表述 | 修正为 | 涉及文档 | +|--------|--------|----------| +| "9级玩家可创建界域" | "T15玩家可创建界域" | GDD-08 ✅137 | +| "9级玩家达到一定比例" | "T15玩家达到一定比例" | GDD-08 ✅142 | +| "所有9级玩家可参与" | "所有T15玩家可参与" | GDD-08 ✅138 | +| "8-9级玩家可担任职位" | "T14-T15玩家可担任职位" | GDD-08 ✅140 | +| "8级以上玩家可选择加入" | "T13-T15玩家可选择加入" | GDD-08 ✅141 | +| "9级玩家都有几率通过机遇获取" | "T15玩家都有几率通过机遇获取" | GDD-08 ✅142 | +| "9级玩家创建" | "T15玩家创建" | GDD-08 1.0 表格 | +| "9级玩家数量动态调整" | "T15玩家数量动态调整" | GDD-08 ✅137 | +| "9级玩家开辟" | "T15玩家开辟" | GDD-08 1.0 表格、GDD-25 | +| "9级玩家竞争" | "T15玩家竞争" | GDD-08 ✅138 | + +### 8.3 旧神秘域修正 + +| 原表述 | 修正为 | 涉及文档 | +|--------|--------|----------| +| "旧神秘域是混沌之渊内五处旧神秘所的总称" | "旧神秘域是混沌之渊内九大外神分支活动区域的总称" | GDD-25、GDD-28 | +| "五处旧神秘所" | "九大外神分支活动区域" | 相关文档 | + +深潜裔九大外神分支(GDD-01-附录B):克苏鲁(沉睡之潮)、哈斯塔(黄衣之舞)、奈亚拉托提普(千面之影)、犹格·索托斯(门之钥)、莎布·尼古拉丝(黑山羊之母)、阿撒托斯(盲目痴愚)、达贡(深潜者之父)、伊塔库亚(冰风之猎)、亚弗姆扎(极寒之拥)。 + +### 8.4 其他修正 + +| 原表述 | 修正为 | 涉及文档 | +|--------|--------|----------| +| "第4层8/9级" | "第4层T8-T9(浅层)/T13-T14(深层)" | GDD-08 1.0 表格 | +| "第5层在第4层上创建" | "第5层·界域在层级4B上创建" | GDD-08 1.0 表格 | +| "层级4·混沌之渊" | "层级4A·混沌之渊浅层 / 层级4B·混沌之渊深层" | 全量 | +| "层级5·混沌之渊" | "层级4B·混沌之渊深层" | GDD-12 历史版本 | +| "飞升期-9级玩家" | "飞升期-T15玩家" | 所有涉及文档 | + +--- + +## 九、设计原则与约束 + +### 9.1 不可跳过原则 +每个境界的独立玩法均为**强制体验**,不可通过付费/道具跳过。玩家必须达到对应境界并体验核心玩法后,才能解锁下一阶段。 + +### 9.2 玩法深度递增原则 +- T1-T3:教学+轻度探索(单人为主) +- T4-T7:社交+竞争(帮派/PVP/经济系统) +- T8-T10:策略+法则(阵营/领地/组队副本) +- T11-T14:生存+收集(SAN管理/神国/跨服) +- T15:创造+统治(界域/域主/全服事件) + +### 9.3 数值与玩法解耦原则 +境界提升带来**数值成长**(HP/能量/攻击力等),但独立玩法提供**机制成长**(新系统/新功能/新权限)。两者并行,避免"纯数值膨胀"导致境界失去意义。 + +### 9.4 术语禁用(AGENTS.md 强制) +- 禁用"体力" → 使用"能量" +- 禁用"破界" → 使用"天启" +- 禁用"经验值" → 使用"能量上限值" + +--- + +> **版本历史** +> - v1.0 | 2026-07-09 | 初始创建:定义 T1-T15 每个境界独立玩法,修正层级映射与"9级"残留 diff --git a/docs/04_战斗系统/GDD-03-战斗系统设计.md b/docs/04_战斗系统/GDD-03-战斗系统设计.md index 0e871be..a59816c 100644 --- a/docs/04_战斗系统/GDD-03-战斗系统设计.md +++ b/docs/04_战斗系统/GDD-03-战斗系统设计.md @@ -1087,7 +1087,7 @@ Boss 战相比普通战斗有额外设计层: | 层2·洪荒边境 | 筑基/金丹/元婴期 | 主陆夺城(筑基,阵营事件)→ 腹地夺城(金丹,阵营事件)→ 秘境探源(元婴,法则碎片) | 灵脉秘境/古战场拾遗 → 法则之地采集区 | 丹道试炼·百炼塔(筑基)→ 跨族联合·大陆争霸前赛(金丹)→ 全服世界Boss·每周(元婴) | | 层3·太古秘境 | 化神/合体/大乘期 | 混沌封印·前哨(化神)→ 混沌封印·终局主线(合体/大乘) | 混沌晶核采集 | 旧日降临·克苏鲁域Boss(SAN挑战) | | 层4·混沌之渊 | 渡劫期/飞升 | 九重雷劫·渡劫历练场(渡劫)→ 飞升西行·天门试炼(飞升) | 混沌之渊本源矿脉/飞升材料秘境 | 混沌深渊裂隙·终极Boss(接入 ✅Q04 混沌之渊永驻风险) | -| 层5·界域 | 界域系统(9级玩家,✅137) | 界域创建仪式 → 域主任期考验 | 界域专属资源点(域主分配) | 域主争夺战(半年一届,GDD-08 ✅138)/ 域外入侵防御战 | +| 层5·界域 | 界域系统,✅137) | 界域创建仪式 → 域主任期考验 | 界域专属资源点(域主分配) | 域主争夺战(半年一届,GDD-08 ✅138)/ 域外入侵防御战 | **副本通用机制**: - **多段遭遇战**实现群战(✅16):小怪波→精英波→Boss波顺序结算。 diff --git a/docs/07_地图与世界/GDD-08-大陆地图与区域开放系统.md b/docs/07_地图与世界/GDD-08-大陆地图与区域开放系统.md index b3da669..acb66fa 100644 --- a/docs/07_地图与世界/GDD-08-大陆地图与区域开放系统.md +++ b/docs/07_地图与世界/GDD-08-大陆地图与区域开放系统.md @@ -62,8 +62,9 @@ | 1 | 出生地 | 1级(炼气期) | 创角默认 | 种族摇篮、完全隔离 | 半年 | | 2 | 洪荒边境 | 2/3/4级(筑基、金丹、元婴) | 天启 | 种族首遇、帮派门派 | 1-2年 | | 3 | 太古秘境 | 5/6/7级(化神、合体、大乘) | 天启 | 法则领悟、大道融合 | 2-3年 | -| 4 | 混沌之渊 | 8/9级(渡劫、飞升) | 天启 | 顶级争夺、界域争霸 | 长期 | -| 5 | 界域 | 在第4层上创建 | 9级玩家创建 | 界域系统、域主竞争 | 长期 | +| 4 | 混沌之渊·浅层 | T11-T12级(金仙、太乙) | 天启 | 混沌探索、世界Boss、SAN深层 | 长期 | +| 4B | 混沌之渊·深层 | T13-T14级(大罗、混元) | 天启 | 神国系统、跨服活动、旧神神国 | 长期 | +| 5 | 界域 | 在第4B层上创建 | T15玩家创建 | 界域系统、域主竞争 | 长期 | > 境界名称仅以人族为参考基准;各种族独立大/小境界命名详见 GDD-08-附录B。 @@ -81,7 +82,7 @@ | 层级3 | 腹地 | 第2层·洪荒边境(腹地子区) | 元婴期 | | 层级4 | 太古秘境 | 第3层·太古秘境 | 化神期起(含合体/大乘) | | 层级5 | 混沌之渊 | 第4层·混沌之渊 | 渡劫期起(含飞升) | -| — | 界域 | 第5层·界域 | 飞升后由9级玩家开辟 | +| — | 界域 | 第5层·界域 | T15玩家开辟 | > 说明:第二、六、七章内"边境/主陆/腹地"三级递进的PVP烈度、官方存在感等**细节梯度予以保留**(作为第2层内部的子区域差异),只是不再作为与"第3层/第4层"平级的独立顶层;"太古秘境"/"混沌之渊"作为第3层/第4层的正式名称沿用不变。若后续需要为合体/大乘/渡劫/飞升补充与"层级4/5"同等粒度的旧编号细节(如§6.2/§7.2逐行展开到T6-T9),建议登记为新的地图域决策(✅D##),本轮先以本对照表统一说明,不展开重写全部旧表。 @@ -125,9 +126,9 @@ - **因果地形**:同一地图对善修显为「灵境」,对恶修显为「炼狱」,PVE难度与产出随之变化。 - **玩家自治**:无官方NPC商店,经济/政治/外交完全由势力领主主导;官方仅提供基础战斗框架与反作弊(✅D18/D14)。 -### 1.4 第4层 · 混沌之渊(8/9级玩家) +### 1.4 第4层 · 混沌之渊(T11-T14级玩家) -- **境界**:渡劫期、飞升(8/9级) +- **境界**:T11金仙期、T12太乙期、T13大罗期、T14混元期(T11-T14级) - **生态**:洪荒大陆的尽头与顶峰,秩序与混沌的交界。顶级修士聚集之地,界域争霸的核心战场。 - **敌人类型**:旧日造物、混沌裔(不可创角种族)、疯狂化的先行修士、不可名状存在、其他顶级修士(强PVP)。 - **资源等级**:★★★★★★★★~★★★★★★★★★。混沌灵石、渡劫材料、禁忌传承、世界本源碎片、飞升材料。 @@ -135,15 +136,15 @@ - **SAN值(理智值)系统**:进入即持续扣SAN,目睹特定存在/事件骤降SAN。 - **SAN崩溃后果**:低SAN触发幻觉(虚假玩家/怪物)、误伤、神通错乱;SAN耗尽强制「神魂遣返」并附带惩罚(✅Q04:不可长期驻留)。 - **无规则区**:PVP无善恶值惩罚(详见第六章),真正的修罗场。 - - **界域系统激活**:9级玩家可创建界域,8级玩家可加入界域(详见第三章·补)。 + - **界域系统激活**:T15玩家可创建界域,T13-T14玩家可加入界域(详见第三章·补)。 - **本源诱惑**:终极资源与终极风险并存,是当前版本的大陆天花板。 ### 1.5 第5层 · 界域(在第4层上创建) -- **依托关系**:依托第4层(混沌之渊),由9级玩家开辟的界域组成,仍属洪荒大陆范围内,非独立位面。 +- **依托关系**:依托第4B层(混沌之渊·深层),由T15玩家开辟的界域组成,仍属洪荒大陆范围内,非独立位面。 - **核心定位**:界域系统、域主竞争、权力争霸。 - **特殊机制**: - - **界域创建**:9级玩家可消耗资源创建界域(✅137)。 + - **界域创建**:T15玩家可消耗资源创建界域(✅137)。 - **域主竞争**:每届域主任期游戏内时间半年,换届期游戏时间一周(✅138)。 - **虚弱期**:换届期为虚弱期,域主加成失效(✅139)。 - **界域职位**:域主1人、副域主2人、长老5人、护法10人、精英不限、成员不限(✅140)。 @@ -159,7 +160,8 @@ | 第1层 | 出生地 | **仙灵**/祥和/安宁 | | 第2层 | 洪荒边境 | **原始**/荒蛮/肃杀 | | 第3层 | 太古秘境 | **阴森**/法则/压迫 | -| 第4层 | 混沌之渊 | **诡异**/疯狂/混沌 | +| 第4A层 | 混沌之渊·浅层 | **诡异**/疯狂/混沌 | +| 第4B层 | 混沌之渊·深层 | **恐怖**/深渊/不可名状 | | 第5层 | 界域 | **神圣**/威严/超脱 | > 各层氛围体系的完整详表(含美术参考、音效参数、情绪触发机制)详见 **GDD-25-附录A《氛围体系详表》**。 @@ -457,29 +459,29 @@ ## 第三章·补·二 界域系统(✅137-✅146) -> 界域系统是第5层(界域)的核心玩法,依托第4层(混沌之渊)开辟。9级玩家可通过凭据创建界域,8-9级玩家可加入界域,享受职位加成。 +> 界域系统是第5层(界域)的核心玩法,依托第4层(混沌之渊)开辟。T15玩家可通过凭据创建界域,T13-T15玩家可加入界域,享受职位加成。 ### 3.10 界域凭据系统(✅142-✅144) **凭据发放机制**: | 条件 | 说明 | |------|------| -| 服务器条件 | 9级玩家达到一定比例(如10%) | +| 服务器条件 | T15玩家达到一定比例(如10%) | | 凭据数量 | 同一时间只有1个凭据存在 | -| 发放方式 | 服务器自动发放,所有9级玩家都有几率获取 | +| 发放方式 | 服务器自动发放,所有T15玩家都有几率获取 | **获取机制**: | 机制 | 说明 | |------|------| -| 线索获取 | 所有9级玩家都有几率获取到线索 | +| 线索获取 | 所有T15玩家都有几率获取到线索 | | 唯一性 | 只有1个凭据,第一个获取到的玩家获得 | | 线索失效 | 有人获取到凭据后,其他人的线索全部失效 | | 获取方式 | 机遇/奇遇/探索/战斗等随机触发 | **获取流程**: ``` -服务器检测9级玩家比例达到阈值 - → 发放凭据线索(所有9级玩家都有几率获取) +服务器检测T15玩家比例达到阈值 + → 发放凭据线索(所有T15玩家都有几率获取) → 玩家通过机遇/奇遇获取线索 → 第一个集齐线索的玩家获得凭据 → 其他玩家的线索全部失效 @@ -525,7 +527,7 @@ | 条件 | 说明 | |------|------| | 凭据要求 | 拥有界域创建凭据 | -| 境界要求 | 9级(飞升) | +| 境界要求:T15(无极境) | | 资源消耗 | 消耗大量稀有资源(具体数值待GDD-21联调) | **创建流程**: @@ -554,7 +556,7 @@ | 竞争时间 | 每届域主任期游戏内时间半年 | | 换届期 | 游戏内时间一周 | | 竞争方式 | 挣榜(积分制) | -| 参与资格 | 所有9级玩家(除现任域主) | +| 参与资格 | 所有T15玩家(除现任域主) | **挣榜规则**: ``` @@ -570,7 +572,7 @@ **竞争流程**: ``` 换届期开始(游戏时间一周) - → 所有9级玩家(除现任域主)参与挣榜 + → 所有T15玩家(除现任域主)参与挣榜 → 计算挣榜积分 → 积分最高者成为新域主 → 换届期结束,新域主上任 @@ -670,12 +672,12 @@ **职位设置**: | 职位 | 数量 | 资格 | 权限 | |------|------|------|------| -| **域主** | 1人 | 9级玩家 | 最高权限,管理界域 | -| **副域主** | 2人 | 8-9级玩家 | 协助管理,代理域主 | -| **长老** | 5人 | 8-9级玩家 | 参与决策,管理日常 | -| **护法** | 10人 | 8级玩家 | 维护秩序,执行任务 | -| **精英** | 不限 | 8级玩家 | 享受加成,参与活动 | -| **成员** | 不限 | 8-9级玩家 | 基础加成,自由活动 | +| **域主** | 1人 | T15玩家 | 最高权限,管理界域 | +| **副域主** | 2人 | T13-T15玩家 | 协助管理,代理域主 | +| **长老** | 5人 | T13-T15玩家 | 参与决策,管理日常 | +| **护法** | 10人 | T13-T14玩家 | 维护秩序,执行任务 | +| **精英** | 不限 | T13-T14玩家 | 享受加成,参与活动 | +| **成员** | 不限 | T13-T15玩家 | 基础加成,自由活动 | **职位权限**: | 权限 | 域主 | 副域主 | 长老 | 护法 | 精英 | 成员 | @@ -692,7 +694,7 @@ **加入条件**: | 条件 | 说明 | |------|------| -| 境界要求 | 8级以上 | +| 境界要求 | T13级以上 | | 声望要求 | 无(但影响职位) | | 加入方式 | 申请/邀请 | @@ -712,7 +714,7 @@ | 重新加入 | 需要重新申请 | **自由玩家**: -- 8-9级玩家可以选择不加入任何界域 +- T13-T15玩家可以选择不加入任何界域 - 自由玩家没有界域加成 - 自由玩家可以自由活动,不受界域限制 - 自由玩家可以随时加入界域 diff --git a/docs/07_地图与世界/GDD-18-世界地图副本遗迹生成引擎.md b/docs/07_地图与世界/GDD-18-世界地图副本遗迹生成引擎.md index abe06a5..e4edb97 100644 --- a/docs/07_地图与世界/GDD-18-世界地图副本遗迹生成引擎.md +++ b/docs/07_地图与世界/GDD-18-世界地图副本遗迹生成引擎.md @@ -45,7 +45,7 @@ | 第2层 | 洪荒边境 | 2/3/4级(筑基、金丹、元婴) | 炼气圆满 + 天启 | | 第3层 | 太古秘境 | 5/6/7级(化神、合体、大乘) | 元婴圆满 + 天启 | | 第4层 | 混沌之渊 | 8/9级(渡劫、飞升) | 大乘圆满 + 天启 | -| 第5层 | 界域 | 在第4层上创建 | 9级玩家创建界域 | +| 第5层 | 界域 | 在第4层上创建 |创建界域 | > **天启** = 突破当前世界壁障、晋级上一级世界的玩家动作("天启"为唯一术语)。天启后原世界永久可回溯(GDD-08 ✅D10),但受穿越届壁代价(✅D15)。 > **界域系统** = 第5层(界域)的核心玩法,详见 GDD-08 第三章·补·二。 @@ -239,7 +239,7 @@ | 第2层·洪荒边境 | 筑基/金丹/元婴 | 九洲原、苍云泽、焚骨荒原、洪荒腹地 | 天柱城(枢纽)、铸兵坊(锻造)、万宝坊(贸易)、灵脉关(矿产)、宗门岭(门派)、佣兵城(佣兵)、百草谷(炼丹)、云拍阁(拍卖)、铁血关(GVG)、天机城(情报)(GDD-08 §1.6 ✅D21 v1.15 共10座) | 灵脉野区、古战场、低级遗迹、法则之地 | 主陆夺城、百炼塔、随机古战场/法则秘境 | | 第3层·太古秘境 | 化神/合体/大乘 | 太古仙域、法则之海、沉星原 | 玄都(自治)、法则之庭(法则)、星陨墟(遗迹)、因果祭坛(阵营)、天罗城(竞技)、万法阁(传承)、乾坤坊(交易)(GDD-08 §1.6 ✅D21 v1.15 共7座) | 仙晶矿域、星铁脉、古神残魂区 | 世界Boss、势力GVG、随机仙域/扭曲副本 | | 第4层·混沌之渊 | 渡劫/飞升 | 溺渊浅层/深层、万生母巢、界外回廊、痴愚核心 | 旧日祭坛(SAN)、末法堡垒(庇护)、溟海灯塔(探索)、虚渊殿(飞升)、劫雷台(渡劫)、噬魂港(深渊)(GDD-08 §1.6 ✅D21 v1.15 共6座) | 混沌晶核区、虚空裂隙、SAN侵蚀区、旧日造物巢穴 | 旧日降临Boss、终极扭曲副本(SAN) | -| 第5层·界域 | 9级玩家创建界域 | 界域系统(详见 GDD-08 第三章·补·二) | 域主城(玩家自建,GDD-08 §1.6.6) | 界域内专属资源 | 界域守护Boss | +| 第5层·界域 |创建界域 | 界域系统(详见 GDD-08 第三章·补·二) | 域主城(玩家自建,GDD-08 §1.6.6) | 界域内专属资源 | 界域守护Boss | > **层1→层2 过渡说明**:边境是炼气圆满→筑基初期的过渡带,不属于独立的大陆层级,但在第2层(洪荒边境)入口处提供跨族首次相遇与缓冲内容。表格中的「边境镇魔、心魔窟」等内容可并入洪荒边境层野外/副本池。