# 洪荒大陆 · 游戏设计项目 > **当前阶段:游戏设计阶段 — 暂停技术实现** > > 在宣布进入开发阶段前**不做技术实现**。代码骨架保留项目结构,不继续开发。 > 设计文档位于 `docs/`,按策划职能分层组织。 ## 设计文档总览 文档按 **世界观 → 系统 → 数值 → 产品 → 技术选型 → 美术 → 测试 → 运营** 的依赖链分层: | 目录 | 内容 | 文档数 | |------|------|--------| | `docs/00_项目概述/` | 决策总索引、开发规范、里程碑 | 10+ | | `docs/01_世界观与剧情/` | 世界观设定、神话体系 | 4 | | `docs/02_种族与角色/` | 19 种族设计、境界体系、转生转化 | 12 | | `docs/03_核心机制/` | 底层机制、能量体系、渡劫、数值平衡 | 5 | | `docs/04_战斗系统/` | ATB 战斗、技能总库、PVP | 6 | | `docs/05_功法与职业/` | 功法、职业、生活技能、丹药 | 5 | | `docs/06_经济系统/` | 经济循环、拍卖、玩家驱动经济 | 3 | | `docs/07_地图与世界/` | 五层世界、副本遗迹、随机事件 | 7 | | `docs/08_装备系统/` | 装备打造、强化、本命法宝 | 2 | | `docs/09_社交系统/` | 帮派、好友、洞府、新手引导 | 12 | | `docs/10_产品需求/` | PRD 需求文档(核心玩法/战斗/经济/社交/职业/装备/新手引导) | 10 | | `docs/11_技术选型/` | 技术栈选型总览(详细 TDD 待开发阶段补充) | 1 | | `docs/12_美术需求/` | UI 规范 | 1 | ### 快速链接 - [决策总索引](docs/00_项目概述/GDD-00-决策总索引.md) - 所有核心决策的单一事实源 - [开发规范](docs/00_项目概述/开发规范/) - 项目约束与编码标准 - [技术选型总览](docs/11_技术选型/技术选型总览.md) - 技术栈选型与架构概览 ### 1. 准备环境变量 ```bash cp .env.example .env ``` `.env` 中已包含本地开发默认值,通常无需修改。 ### 2. 一键启动全部服务 ```bash docker compose up -d ``` 首次启动会自动完成: - 拉取/构建 PostgreSQL 16、Nakama 3.24.2、Valkey 8、Nacos 2.x 镜像 - 自动创建 `nakama`(Nakama 元数据)和 `honghuang`(游戏业务)两个数据库 - 在 `honghuang` 库执行 `database/migrations/001_init_schema.up.sql`(含种族、境界、世界层、货币等 seed 数据) - 自动创建 Nacos namespace `honghuang` 并导入 `configs/nacos/*.yaml` - 编译并加载 `server/honghuang-server.so` 插件 ### 3. 查看服务状态 ```bash docker compose ps docker compose logs -f nakama ``` ### 4. 常用端口 | 服务 | 端口 | 说明 | | --------- | -------- | --------------------------------- | | Nakama | 7349 | gRPC API | | Nakama | 7350 | Realtime / HTTP API | | Nakama | 7351 | Console(admin / password) | | PostgreSQL| 5432 | 业务库 `honghuang` + Nakama 库 | | Valkey | 6379 | Redis 兼容缓存 | | Nacos | 8848 | 配置中心 http://localhost:8848/nacos | ### 5. 停止/重置 ```bash # 停止服务 docker compose down # 停止并清空所有本地数据卷(彻底重置) docker compose down -v # 只重启 Nakama docker compose restart nakama ``` ## 目录说明 - `docs/` — 游戏设计文档(GDD/PRD/技术选型/开发规范),按策划职能分层 - `00_项目概述/` — 决策总索引、开发规范、里程碑 - `01~09/` — 按系统分层的设计文档(世界观→种族→机制→战斗→职业→经济→地图→装备→社交) - `10_产品需求/` — PRD 需求文档 - `11_技术选型/` — 技术栈选型总览(详细 TDD 待开发阶段补充) - `12_美术需求/` — UI 规范 - `15_归档/` — 过程稿、审阅记录、废弃文档 - `AGENTS.md` — 项目强约束(人机协作/文档体系/技术合规等) - `client/` — Cocos Creator 项目骨架(设计阶段保留结构,不开发) - `server/` — 服务端骨架(设计阶段保留结构,不开发) - `docker-compose.yml` — 本地开发环境配置(设计阶段保留) - `database/migrations/` — 数据库迁移脚本 - `configs/nacos/` — Nacos 动态配置(GDD-21 数值参数) - `docker/` — 各服务 Dockerfile 与初始化脚本 - `api/` — Protobuf / OpenAPI 定义 - `client/` — Cocos Creator 3.x 客户端资源(骨架阶段) - `docs/` — GDD / TDD / PRD 等设计文档(**核心产出**) - `docs/设计文档/` — GDD-00~33 游戏设计文档 - `docs/技术文档/` — TDD-01~10 技术设计文档 - `docs/需求文档/` — PRD-01~03 需求文档 - `docs/ai-collab/` — AI协作记录 ## 本地开发 tip - 修改 `server/` 源码后,重新构建 Nakama 镜像: ```bash docker compose up -d --build nakama ``` - 修改 `configs/nacos/*.yaml` 后,重新执行配置导入: ```bash docker compose run --rm nacos-init ``` - 数据库迁移脚本可通过 `scripts/migrate.sh`、`scripts/seed.sh`、`scripts/reset.sh` 在本地 psql 环境执行(需安装 PostgreSQL 客户端)。