- 新增T0凡人阶段:角色创角为普通人,通过线索追踪获得转职凭据后进入T1 - T1-T3玩法无大变动:专注境界提升与职业熟悉 - 修正天启机制:从'自动触发'改为'事件链'(收集线索→获取关键道具→完成事件→开启新层级) - 修正能量增长:T3后能量上限增长放缓(非回复速度),鼓励探索驱动成长 - 修正层级规则:层级为最低进入等级,非最高等级限制;T3圆满后通过天启进入层级2 - 高境界可返回低层级,但需付出代价/道具,且有降维护佑 |
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| GDD-08-大陆地图与区域开放系统.md | ||
| GDD-08-附录A-各层地图挂机资源.md | ||
| GDD-18-世界地图副本遗迹生成引擎.md | ||
| GDD-19-怪物图鉴与生成引擎.md | ||
| GDD-22-开放世界随机事件与玩家可交互内容层.md | ||
| GDD-22-附录A-世界大事件与势力战设计.md | ||
| GDD-22-附录B-随机机遇与探索事件系统设计.md | ||