# 洪荒大陆 · 战斗系统参数(GDD-21 第三、四章) # ATB 行动条 combat.atb.gauge_max: 100 # 范围 50~200,描述:行动条满阈值 combat.atb.base_coefficient: 0.1 # 范围 0.05~0.2,描述:speed 100 单位约 10 ticks 行动一次 combat.atb.fill_formula: "speed * 0.1" # 描述:每 tick 填充量 combat.atb.speed_diff_max_ratio: 2.5 # 范围 2~3,描述:高速对肉盾最大出手频率倍数 # 战斗限制 combat.battle.max_ticks: 3000 # 范围 2000~5000,描述:战斗最大 ticks combat.battle.max_actions: 50 # 范围 30~100,描述:单方最大行动次数 # 内力(战斗资源) combat.mana.max: 100 # 范围 50~200,描述:战斗内力初始值 combat.mana.regen_per_tick: 0.15 # 范围 0.05~0.3,描述:每 tick 内力回复 combat.mana.regen_per_action: 3 # 范围 1~5,描述:行动后额外内力回复 combat.mana.small_skill_cost: 20 # 范围 10~30,描述:小技能内力消耗 combat.mana.big_skill_cost: 40 # 范围 25~60,描述:大招内力消耗 # 伤害公式与元素克制 combat.damage.formula: "面板属性 × 战技系数 × 暴击 × (1-减伤) × 元素 × 阵营" # 描述:基础伤害公式 combat.element.advantage: 1.2 # 范围 1.1~1.3,描述:元素克制增伤 combat.element.disadvantage: 0.85 # 范围 0.7~0.9,描述:被克制减伤 combat.faction.cap: 0.15 # 范围 0.1~0.2,描述:种族/阵营克制上限 # 技能系数(程序生成参考) combat.skill.normal_attack_coef: 1.0 # 描述:普攻伤害系数 combat.skill.small_coef_min: 1.2 # 范围 1.2~2.5,描述:小技能系数下限 combat.skill.small_coef_max: 2.5 # 范围 1.2~2.5,描述:小技能系数上限 combat.skill.medium_coef_min: 1.5 # 范围 1.5~3.0,描述:中技能系数下限 combat.skill.medium_coef_max: 3.0 # 范围 1.5~3.0,描述:中技能系数上限 combat.skill.big_coef_min: 2.5 # 范围 2.5~4.5,描述:大招系数下限 combat.skill.big_coef_max: 4.5 # 范围 2.5~4.5,描述:大招系数上限 combat.skill.small_cd: 225 # 范围 150~300,描述:小技能 CD(ticks) combat.skill.medium_cd: 400 # 范围 300~500,描述:中技能 CD(ticks) combat.skill.big_cd: 800 # 范围 600~1000,描述:大招 CD(ticks) combat.skill.small_trigger_rate: 1.25 # 范围 1.0~1.5,描述:小技能基础触发率 combat.skill.medium_trigger_rate: 1.5 # 范围 1.2~1.8,描述:中技能基础触发率 combat.skill.big_trigger_rate: 2.0 # 范围 1.5~2.5,描述:大招基础触发率 # 暴击与控制 combat.crit.multiplier: 1.5 # 范围 1.3~2.0,描述:基础暴击系数 combat.cc.stun_duration: 200 # 范围 150~300,描述:眩晕持续 ticks combat.cc.slow_value: 0.2 # 范围 0.1~0.3,描述:减速幅度 combat.dot.bleed_max_stack: 5 # 范围 3~10,描述:流血叠加上限 # 死亡惩罚 combat.death.injury_penalty: -0.2 # 范围 -0.3~-0.1,描述:道伤后内力积累效率惩罚