一些检测仍在等待运行
Docs Build / build-and-deploy (push) Waiting to run
- 移除 ConfigManager 配置管理器类 - 移除 GameManager 全局单例管理器类 - 移除 NetworkManager 网络连接管理器类 - 移除 CharacterData 和 ItemData 数据模型类 - 移除 BagScene、BattleScene、LobbyScene 等场景脚本 - 移除 EncounterBubble 和 EventFeedPanel UI组件脚本 - 更新代理邀请文档中的服务器连接方式 - 更新同步状态表格中的代理任务分配信息 - 添加 MiMo 任务完成总结和审查修复记录
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// Package modules - 共享工具函数
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package modules
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import (
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"crypto/rand"
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"encoding/hex"
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"strconv"
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"github.com/jackc/pgx/v5/pgxpool"
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hhdb "github.com/honghuang-game/server/internal/db"
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)
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// hhdbPool 全局数据库连接池,供各模块使用
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var hhdbPool *pgxpool.Pool
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func init() {
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hhdbPool = hhdb.Pool
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}
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// genUUID 生成唯一ID
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func genUUID() string {
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b := make([]byte, 16)
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_, _ = rand.Read(b)
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return hex.EncodeToString(b)
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}
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// parseFloat 安全解析浮点数
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func parseFloat(s string, def float64) float64 {
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f, err := strconv.ParseFloat(s, 64)
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if err != nil {
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return def
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}
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return f
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}
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