lawless/configs/nacos/honghuang-map.yaml

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# 洪荒大陆 · 世界地图、副本、遗迹与怪物参数GDD-18、GDD-19、GDD-21 第十一、十二章)
# 探索参数
world.explore.subzone_refresh_hours: 4 # 范围 1~12,描述探索小区域刷新周期
world.explore.rift_rotation_hours: 24 # 范围 6~72,描述临时/裂隙轮换周期
world.explore.event_interval_min: 20 # 范围 10~60,描述游历事件触发间隔分钟
world.explore.wonder_subzone_rate: 0.08 # 范围 0.02~0.2,描述:奇遇小区域概率
world.explore.event_weight_common: 70 # 范围 0~100,描述普通事件权重
world.explore.event_weight_rare: 22 # 范围 0~100,描述稀有事件权重
world.explore.event_weight_epic: 7 # 范围 0~50,描述史诗事件权重
world.explore.event_weight_legendary: 1 # 范围 0~20,描述传说事件权重
# 副本参数
world.dungeon.spawn_interval_l1: 30 # 范围 20~60,描述L1 副本入口刷新周期(分钟)
world.dungeon.spawn_interval_l2: 25 # 范围 15~50,描述L2 副本入口刷新周期(分钟)
world.dungeon.spawn_interval_l3: 20 # 范围 10~40,描述L3 副本入口刷新周期(分钟)
world.dungeon.spawn_interval_l4: 15 # 范围 7~30,描述L4 副本入口刷新周期(分钟)
world.dungeon.spawn_interval_l5: 10 # 范围 5~20,描述L5 副本入口刷新周期(分钟)
world.dungeon.spawn_interval_l6: 7 # 范围 3~15,描述L6 副本入口刷新周期(分钟)
world.dungeon.max_per_zone: 4 # 范围 3~5,描述同区域副本最大存在数
world.dungeon.lifetime_min: 90 # 范围 60~120,描述副本存在时长分钟
# 破界遗迹参数
world.ruin.spawn_rate_l1: 0.01 # 范围 0~0.05,描述L1~L2 破界遗迹生成概率
world.ruin.spawn_rate_l2: 0.01 # 范围 0~0.05,描述L2 破界遗迹生成概率
world.ruin.spawn_rate_l3: 0.065 # 范围 0.02~0.12,描述L3 破界遗迹生成概率
world.ruin.spawn_rate_l4: 0.10 # 范围 0.03~0.18,描述L4 破界遗迹生成概率
world.ruin.spawn_rate_l5: 0.15 # 范围 0.05~0.25,描述L5 破界遗迹生成概率
world.ruin.spawn_rate_l6: 0.215 # 范围 0.1~0.3,描述L6 破界遗迹生成概率
world.ruin.max_per_zone: 4 # 范围 3~5,描述遗迹区域上限
world.ruin.riches_threshold_poor: 30 # 范围 0~50,描述贫瘠丰厚度上限
world.ruin.riches_threshold_normal: 70 # 范围 30~100,描述普通丰厚度上限
world.ruin.riches_threshold_rich: 120 # 范围 70~150,描述丰饶丰厚度上限
world.ruin.riches_threshold_legendary: 121 # 范围 120~200,描述传奇丰厚度下限
world.ruin.diminishing_factor: 0.85 # 范围 0.7~0.95,描述:遗迹先到多得递减系数
# 跨界产出衰减
world.cross_tier.drop_decay: 0.1 # 范围 0~0.3,描述差距≥2 层稀有掉落概率降至 10%
# 怪物掉落GDD-19
monster.tier.drop_value_coef: "凡1/灵2/妖4/奇8/凶16/瑞40/神100" # 描述:兽阶掉落价值系数
monster.tier.rare_clue_rate_qi: 0.005 # 范围 0.001~0.02,描述:奇兽稀有线索掉率
monster.tier.rare_clue_rate_xiong: 0.01 # 范围 0.005~0.03,描述:凶兽稀有线索掉率
monster.tier.rare_clue_rate_rui: 0.05 # 范围 0.02~0.1,描述:瑞兽稀有线索掉率
monster.tier.rare_clue_rate_shen: 1.0 # 范围 0.5~1.0,描述:神兽稀有线索掉率
monster.mythical.global_cap: 1 # 范围 1~3,描述神兽全服限量
monster.ruyi.global_cap: 4 # 范围 3~5,描述瑞兽全服限量
monster.mythical.respawn_cooldown_days: 30 # 范围 7~90,描述神兽击杀冷却
# 驯化率
monster.tame.rate_fan: 0.80 # 范围 0.5~0.95,描述:凡兽驯化成功率
monster.tame.rate_ling: 0.60 # 范围 0.3~0.8,描述:灵兽驯化成功率
monster.tame.rate_yao: 0.35 # 范围 0.15~0.6,描述:妖兽驯化成功率
monster.tame.rate_qi: 0.15 # 范围 0.05~0.3,描述:奇兽驯化成功率
monster.tame.rate_xiong: 0.05 # 范围 0.01~0.15,描述:凶兽驯化成功率
monster.tame.rate_rui: 0.0 # 描述:瑞兽剧情驯化,不可直接驯化
monster.tame.rate_shen: 0.0 # 描述:神兽不可驯化
# 词缀参数
monster.affix.normal_count: "0~1" # 描述:普通怪物词缀数
monster.affix.elite_count: "1~2" # 描述:精英怪物词缀数
monster.affix.boss_count: "2~3" # 描述:首领怪物词缀数
monster.affix.rare_count: "3~4" # 描述:稀有怪物词缀数
monster.affix.world_boss_count: "4~6" # 描述:世界 Boss 词缀数
monster.affix.extra_mutation_rate_normal: 0.075 # 范围 0~0.2,描述:普通额外变异概率
monster.affix.extra_mutation_rate_elite: 0.25 # 范围 0.1~0.5,描述:精英额外变异概率
monster.affix.extra_mutation_rate_boss: 0.35 # 范围 0.15~0.6,描述:首领额外变异概率
monster.affix.intensity_coef_normal: 0.8 # 范围 0.6~1.0,描述:普通词缀强度缩放
monster.affix.intensity_coef_elite: 1.0 # 范围 0.8~1.2,描述:精英词缀强度缩放
monster.affix.intensity_coef_boss: 1.2 # 范围 1.0~1.5,描述:首领词缀强度缩放
monster.affix.intensity_coef_rare: 1.4 # 范围 1.2~1.8,描述:稀有词缀强度缩放
monster.affix.intensity_coef_world_boss: 1.8 # 范围 1.5~2.5,描述:世界 Boss 词缀强度缩放
monster.affix.drop_value_per_affix: 1.2 # 范围 1.15~1.25,描述:每词缀掉落价值加成
monster.affix.clue_per_affix: 0.0035 # 范围 0.002~0.005,描述:每词缀稀有线索加成
monster.affix.tame_penalty: 0.9 # 范围 0.7~1.0,描述≥2 词缀驯化惩罚