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fix(GDD-01/GDD-37): 修正人族T0→T1设计,去掉'五选一'强制感
- 人族T0改为'开放式超凡启蒙':无任务/无引导/事件驱动/概率触发
- 去掉'隐士NPC五选一'表格,改为自然事件示例(听课/救老僧/魔术师/邪神注视等)
- 强调'没有明确引导系统、任务系统',与真实世界一致
- 新增'启蒙印记'概念:非强制道具,是'认知解锁',可持有多个
- 新增'路径可转换':已入儒家→后续可能变邪修,不同邪神注视导致不同路径
- 邪神注视差异化:克苏鲁/哈斯塔/奈亚/莎布各有独特邪修路径
- 更新GDD-37 T0/T1章节引用,与GDD-01保持一致
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2026-07-09 18:49:00 +08:00 |
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feat(GDD-01/GDD-37): 完善种族T0→T1觉醒路径设计
- 新增 GDD-01 §3.0 种族T0→T1觉醒路径:
- 人族:转职凭据系统(儒/释/道/修真/邪修五分支,需转职凭据)
- 妖族:血脉觉醒事件(狐/蛇/虎/凤/猴,天生路线无需转职)
- 神族:神格凝聚仪式(信仰之力积累)
- 巫族:祖巫血祭(祭品收集+血祭仪式)
- 深潜裔:旧神低语(SAN值前置,高风险觉醒)
- 其他种族:简述14个种族的T0→T1路径
- 更新 GDD-37 T0章节:改为通用框架,引用GDD-01为权威源
- 强调:人族多分支需转职道具,固定路线种族直接探索触发事件
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2026-07-09 18:23:57 +08:00 |
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feat(GDD-37): v1.1 新增T0凡人阶段,修正天启事件链与层级规则
- 新增T0凡人阶段:角色创角为普通人,通过线索追踪获得转职凭据后进入T1
- T1-T3玩法无大变动:专注境界提升与职业熟悉
- 修正天启机制:从'自动触发'改为'事件链'(收集线索→获取关键道具→完成事件→开启新层级)
- 修正能量增长:T3后能量上限增长放缓(非回复速度),鼓励探索驱动成长
- 修正层级规则:层级为最低进入等级,非最高等级限制;T3圆满后通过天启进入层级2
- 高境界可返回低层级,但需付出代价/道具,且有降维护佑
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2026-07-09 18:16:34 +08:00 |
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feat(GDD-37): 十五境界独立玩法,全量修正9级→T15
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2026-07-09 17:55:54 +08:00 |
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xuqm
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cdb5e5740e
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feat(docs): 迁移到 Docusaurus,支持短链接和中文搜索
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2026-07-09 17:12:59 +08:00 |
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b964874fdb
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fix: PYTHONUTF8=1 强制 UTF-8 文件系统编码
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2026-07-09 15:46:56 +08:00 |
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5758f5ba07
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fix: 使用 bat+python 重新配置编码,tar+scp 部署
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2026-07-09 15:42:55 +08:00 |
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26d6fbfe36
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fix: tar+scp 部署避免 GBK 编码导致的中文路径乱码
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2026-07-09 15:40:33 +08:00 |
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154ab76309
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ci: use powershell for UTF-8 encoding
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2026-07-09 14:56:39 +08:00 |
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cbe2db2cc1
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ci: set PYTHONUTF8=1 for UTF-8 file paths
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2026-07-09 14:54:22 +08:00 |
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ea9baac347
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ci: fix UTF-8 encoding for Chinese paths in mkdocs build
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2026-07-09 14:51:55 +08:00 |
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d7d27c0738
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ci: fix scp deploy - create dir first then copy
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2026-07-09 14:43:33 +08:00 |
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fce1d7dcd4
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initial: clean start
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2026-07-09 14:39:17 +08:00 |
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