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2026-07-09 14:39:17 +08:00

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PRD-10 新手引导系统需求文档

文档类型产品需求文档Product Requirements Document 版本v1.0 日期2026-07-08 关联文档GDD-35《新手引导系统设计》、GDD-02《底层核心机制》、GDD-08《大陆地图与区域开放系统》、GDD-09《种族出生地与新手区域设计》、PRD-01《核心玩法与系统需求文档》


1. 需求背景与目标

1.1 背景

《洪荒大陆》无任务链驱动、无新手教程面板、无分阶段教学。新手引导完全通过「环境线索 + 机遇事件 + 界面提示」自然发生,模拟修仙小说中"修士通过师门传承、游历奇遇、前辈指点等方式学习"的沉浸式体验。

1.2 目标

  1. 无强制引导:不强制玩家完成任何特定任务;所有引导均可跳过或忽略。
  2. 环境叙事通过出生地地形、NPC 对话、环境氛围自然传达核心机制。
  3. 保护新手炼气期有死亡保护、PVP 保护、资源保护,降低挫败感。
  4. 快速上手5 分钟内理解核心循环(挂机 → 游历 → 突破,30 分钟内完成首次突破。
  5. 留足悬念:不展示完整系统,让玩家通过探索逐步发现(如隐藏天赋、他族存在、高层区域)。

2. 功能需求

2.1 创角引导0~5 分钟)

需求编号 需求描述 优先级 验收标准
R-01 创角界面展示可选种族(仅可创角种族),每个种族展示:种族天赋、可能职业、背景故事、出生地 P0 种族卡片有图标/名称/一句话定位/天赋摘要;不可创角种族灰色显示但可预览
R-02 选择种族后展示可选职业/血脉方向(人族 8 职业,他族 1~3 血脉方向) P0 职业卡片展示:核心属性、招牌天赋、一句话描述;可切换查看
R-03 选择职业后进入角色命名和外观微调(可选) P1 命名支持 2~8 个汉字;敏感词过滤;随机命名按钮
R-04 创角确认前展示「洪荒契约」:一句话总结种族特色 + 核心玩法提示 P1 契约可跳过;首次玩家建议阅读
R-05 创角完成后进入出生地,播放简短环境动画(种族特色场景) P1 动画可跳过;展示出生地标志性景观

2.2 出生地环境引导5~30 分钟)

需求编号 需求描述 优先级 验收标准
R-06 出生地有明显「道路」引导玩家向重要地点移动 P0 道路用光效/粒子标记;跟随道路到达第一个 NPC
R-07 首个 NPC长老/导师自动对话,介绍种族背景和核心机制3 句话内) P0 对话自动播放;可点击跳过;内容:挂机产出、游历触发、能量积累
R-08 引导玩家进行第一次挂机:到达资源点 → 点击挂机 → 收取产出 P0 资源点有明显标记;挂机按钮高亮提示;产出后弹出「获得资源」提示
R-09 引导玩家进行第一次游历:点击游历 → 自动触发遭遇 → 展示战报 P0 游历按钮高亮提示;遭遇战自动进行;战后展示「能量消耗/战利品/能量上限增长」
R-10 引导玩家查看能量进度条:解释「能量上限值 = 修炼进度」 P0 进度条有 tooltip「能量上限增长即修为提升,达到目标后可突破境界」
R-11 首次达到突破条件时,环境出现特殊效果(天象变化/光效)提示 P0 突破按钮高亮;环境效果持续 10 秒;点击后进入突破界面
R-12 突破界面展示:成功率、突破奖励、失败风险 P0 成功率按当前状态实时计算;突破后播放成功动画

2.3 界面引导(全程)

需求编号 需求描述 优先级 验收标准
R-13 主界面核心元素有首次使用提示tooltip 样式) P1 每个按钮首次点击时显示 tooltip;提示内容简洁1 句话)
R-14 能量条始终显示:当前值/上限值/上限天花板 P0 三轨进度条:当前值(蓝色)/ 上限值(金色)/ 天花板(灰色虚线)
R-15 境界名称显示当前境界 + 小境界 + 距离下一境界百分比 P0 如「炼气期·初期12%)」;点击展开详细进度
R-16 背包按钮有红点提示(新获得物品) P0 红点逻辑:获得新物品 / 待处理邮件 / 待学习技能
R-17 设置界面提供「引导开关」:可关闭/重新开启所有引导提示 P1 老玩家可直接关闭;关闭后不再显示任何 tooltip

2.4 新手保护机制

需求编号 需求描述 优先级 验收标准
R-18 死亡保护:境界 < 筑基期时,死亡不掉落/不损失/原地复活 P0 死亡提示「新手护佑:损失已减免」;复活后满血满能量
R-19 PVP 保护:出生地禁止 PVP;主城禁止 PVP P0 尝试 PVP 时提示「该区域禁止争斗」;违者立即官方拘押
R-20 降维护佑:高境界 vs 低境界伤害大幅压制(差距 1 大境界 ×0.5 / 2 大境界 ×0.25 / 3+ ×0.1 P0 与 GDD-02 165 对齐;被攻击时提示「境界差距过大,伤害已压制」
R-21 资源保护:境界 < 筑基期时,采集不被打断/资源不被抢 P1 采集过程免疫战斗打断;其他玩家无法抢夺新手采集点
R-22 交易保护:境界 < 筑基期时,交易有价格指导(防骗) P1 市场挂单显示「参考价格区间」;超出区间 50% 时警告
R-23 能量 < 5% 时,30% 概率自动撤退(不进入战斗) P1 提示「能量不足,自动撤退」;撤退无惩罚

2.5 天启引导(长期,境界圆满后)

需求编号 需求描述 优先级 验收标准
R-24 境界圆满后,环境出现「天启征兆」:天象变化/地图异动 P1 征兆持续 1 游戏天;期间游历触发天启事件概率 +50%
R-25 天启事件触发时,全服广播 + 个人特殊提示 P1 广播格式:「[玩家名] 触发天启,大陆新层域即将开启」;个人提示:「你感受到界壁松动」
R-26 首次进入新层域时,播放「初临」动画 + 层域介绍 P1 动画可跳过;介绍该层特色PVP 规则/新资源/新种族相遇)
R-27 新层域前 7 游戏天有「探索加成」:资源产出 +20% P1 加成倒计时显示在界面;鼓励玩家积极探索新区域

2.6 帮助系统

需求编号 需求描述 优先级 验收标准
R-28 「洪荒史书」图鉴:收录所有已发现的种族/功法/装备/怪物/地图 P1 自动解锁已接触内容;未接触内容显示为「???」
R-29 「先辈传说」NPC 对话中穿插游戏机制讲解(如"突破需谨慎,能量不足时切莫强行渡劫" P1 对话自然融入叙事;不跳出游戏世界
R-30 帮助搜索:支持关键词搜索游戏机制(如"渡劫失败会怎样" P2 搜索结果引用 GDD 相关内容;用游戏内叙事语言表述

3. 非功能需求

需求编号 需求描述 优先级 验收标准
N-01 引导提示可关闭/重新开启;关闭后不再打扰 P0 设置界面有开关;开关状态持久化
N-02 引导提示响应时间 < 100ms,不阻塞玩家操作 P0 tooltip 异步加载;不卡顿
N-03 首次引导全流程可控制在 15 分钟内完成 P1 核心引导(挂机+游历+突破5 分钟;完整引导 15 分钟
N-04 引导进度云端保存,换设备后从上次进度继续 P1 引导状态写入角色数据;不依赖本地存储

4. 版本记录

  • v1.02026-07-08初始版本,覆盖创角、出生地、界面、保护、天启、帮助