lawless-design/docs/10_产品需求/PRD-10-新手引导系统需求文档.md
2026-07-09 14:39:17 +08:00

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# PRD-10 新手引导系统需求文档
> **文档类型**产品需求文档Product Requirements Document
> **版本**v1.0
> **日期**2026-07-08
> **关联文档**GDD-35《新手引导系统设计》、GDD-02《底层核心机制》、GDD-08《大陆地图与区域开放系统》、GDD-09《种族出生地与新手区域设计》、PRD-01《核心玩法与系统需求文档》
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## 1. 需求背景与目标
### 1.1 背景
《洪荒大陆》无任务链驱动、无新手教程面板、无分阶段教学。新手引导完全通过「环境线索 + 机遇事件 + 界面提示」自然发生,模拟修仙小说中"修士通过师门传承、游历奇遇、前辈指点等方式学习"的沉浸式体验。
### 1.2 目标
1. **无强制引导**:不强制玩家完成任何特定任务;所有引导均可跳过或忽略。
2. **环境叙事**通过出生地地形、NPC 对话、环境氛围自然传达核心机制。
3. **保护新手**炼气期有死亡保护、PVP 保护、资源保护,降低挫败感。
4. **快速上手**5 分钟内理解核心循环(挂机 → 游历 → 突破,30 分钟内完成首次突破。
5. **留足悬念**:不展示完整系统,让玩家通过探索逐步发现(如隐藏天赋、他族存在、高层区域)。
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## 2. 功能需求
### 2.1 创角引导0~5 分钟)
| 需求编号 | 需求描述 | 优先级 | 验收标准 |
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| R-01 | 创角界面展示可选种族(仅可创角种族),每个种族展示:种族天赋、可能职业、背景故事、出生地 | P0 | 种族卡片有图标/名称/一句话定位/天赋摘要;不可创角种族灰色显示但可预览 |
| R-02 | 选择种族后展示可选职业/血脉方向(人族 8 职业,他族 1~3 血脉方向) | P0 | 职业卡片展示:核心属性、招牌天赋、一句话描述;可切换查看 |
| R-03 | 选择职业后进入角色命名和外观微调(可选) | P1 | 命名支持 2~8 个汉字;敏感词过滤;随机命名按钮 |
| R-04 | 创角确认前展示「洪荒契约」:一句话总结种族特色 + 核心玩法提示 | P1 | 契约可跳过;首次玩家建议阅读 |
| R-05 | 创角完成后进入出生地,播放简短环境动画(种族特色场景) | P1 | 动画可跳过;展示出生地标志性景观 |
### 2.2 出生地环境引导5~30 分钟)
| 需求编号 | 需求描述 | 优先级 | 验收标准 |
|----------|----------|--------|----------|
| R-06 | 出生地有明显「道路」引导玩家向重要地点移动 | P0 | 道路用光效/粒子标记;跟随道路到达第一个 NPC |
| R-07 | 首个 NPC长老/导师自动对话,介绍种族背景和核心机制3 句话内) | P0 | 对话自动播放;可点击跳过;内容:挂机产出、游历触发、能量积累 |
| R-08 | 引导玩家进行第一次挂机:到达资源点 → 点击挂机 → 收取产出 | P0 | 资源点有明显标记;挂机按钮高亮提示;产出后弹出「获得资源」提示 |
| R-09 | 引导玩家进行第一次游历:点击游历 → 自动触发遭遇 → 展示战报 | P0 | 游历按钮高亮提示;遭遇战自动进行;战后展示「能量消耗/战利品/能量上限增长」 |
| R-10 | 引导玩家查看能量进度条:解释「能量上限值 = 修炼进度」 | P0 | 进度条有 tooltip「能量上限增长即修为提升,达到目标后可突破境界」 |
| R-11 | 首次达到突破条件时,环境出现特殊效果(天象变化/光效)提示 | P0 | 突破按钮高亮;环境效果持续 10 秒;点击后进入突破界面 |
| R-12 | 突破界面展示:成功率、突破奖励、失败风险 | P0 | 成功率按当前状态实时计算;突破后播放成功动画 |
### 2.3 界面引导(全程)
| 需求编号 | 需求描述 | 优先级 | 验收标准 |
|----------|----------|--------|----------|
| R-13 | 主界面核心元素有首次使用提示tooltip 样式) | P1 | 每个按钮首次点击时显示 tooltip;提示内容简洁1 句话) |
| R-14 | 能量条始终显示:当前值/上限值/上限天花板 | P0 | 三轨进度条:当前值(蓝色)/ 上限值(金色)/ 天花板(灰色虚线) |
| R-15 | 境界名称显示当前境界 + 小境界 + 距离下一境界百分比 | P0 | 如「炼气期·初期12%)」;点击展开详细进度 |
| R-16 | 背包按钮有红点提示(新获得物品) | P0 | 红点逻辑:获得新物品 / 待处理邮件 / 待学习技能 |
| R-17 | 设置界面提供「引导开关」:可关闭/重新开启所有引导提示 | P1 | 老玩家可直接关闭;关闭后不再显示任何 tooltip |
### 2.4 新手保护机制
| 需求编号 | 需求描述 | 优先级 | 验收标准 |
|----------|----------|--------|----------|
| R-18 | 死亡保护:境界 < 筑基期时死亡不掉落/不损失/原地复活 | P0 | 死亡提示新手护佑损失已减免」;复活后满血满能量 |
| R-19 | PVP 保护出生地禁止 PVP主城禁止 PVP | P0 | 尝试 PVP 时提示该区域禁止争斗」;违者立即官方拘押 |
| R-20 | 降维护佑高境界 vs 低境界伤害大幅压制差距 1 大境界 ×0.5 / 2 大境界 ×0.25 / 3+ ×0.1 | P0 | GDD-02 165 对齐被攻击时提示境界差距过大伤害已压制 |
| R-21 | 资源保护境界 < 筑基期时采集不被打断/资源不被抢 | P1 | 采集过程免疫战斗打断其他玩家无法抢夺新手采集点 |
| R-22 | 交易保护境界 < 筑基期时交易有价格指导防骗 | P1 | 市场挂单显示参考价格区间」;超出区间 50% 时警告 |
| R-23 | 能量 < 5% 30% 概率自动撤退不进入战斗 | P1 | 提示能量不足自动撤退」;撤退无惩罚 |
### 2.5 天启引导(长期,境界圆满后)
| 需求编号 | 需求描述 | 优先级 | 验收标准 |
|----------|----------|--------|----------|
| R-24 | 境界圆满后环境出现天启征兆」:天象变化/地图异动 | P1 | 征兆持续 1 游戏天期间游历触发天启事件概率 +50% |
| R-25 | 天启事件触发时全服广播 + 个人特殊提示 | P1 | 广播格式:「[玩家名] 触发天启大陆新层域即将开启」;个人提示:「你感受到界壁松动 |
| R-26 | 首次进入新层域时播放初临动画 + 层域介绍 | P1 | 动画可跳过介绍该层特色PVP 规则/新资源/新种族相遇 |
| R-27 | 新层域前 7 游戏天有探索加成」:资源产出 +20% | P1 | 加成倒计时显示在界面鼓励玩家积极探索新区域 |
### 2.6 帮助系统
| 需求编号 | 需求描述 | 优先级 | 验收标准 |
|----------|----------|--------|----------|
| R-28 | 洪荒史书图鉴收录所有已发现的种族/功法/装备/怪物/地图 | P1 | 自动解锁已接触内容未接触内容显示为「???」 |
| R-29 | 先辈传说」:NPC 对话中穿插游戏机制讲解"突破需谨慎能量不足时切莫强行渡劫" | P1 | 对话自然融入叙事不跳出游戏世界 |
| R-30 | 帮助搜索支持关键词搜索游戏机制"渡劫失败会怎样" | P2 | 搜索结果引用 GDD 相关内容用游戏内叙事语言表述 |
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## 3. 非功能需求
| 需求编号 | 需求描述 | 优先级 | 验收标准 |
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| N-01 | 引导提示可关闭/重新开启关闭后不再打扰 | P0 | 设置界面有开关开关状态持久化 |
| N-02 | 引导提示响应时间 < 100ms不阻塞玩家操作 | P0 | tooltip 异步加载不卡顿 |
| N-03 | 首次引导全流程可控制在 15 分钟内完成 | P1 | 核心引导挂机+游历+突破5 分钟完整引导 15 分钟 |
| N-04 | 引导进度云端保存换设备后从上次进度继续 | P1 | 引导状态写入角色数据不依赖本地存储 |
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## 4. 版本记录
- **v1.0**2026-07-08初始版本覆盖创角出生地界面保护天启帮助