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2026-07-09 14:39:17 +08:00

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GDD-01-附录E 人族修仙分支详细设计

文档类型游戏设计文档Game Design Document附录 版本1.0 日期2026-07-06 关联文档GDD-01 种族系统设计、GDD-01-附录D 十五级境界体系与SAN能量机制、GDD-05 职业与生活技能设计、GDD-01-附录C 深潜裔与人族邪修玩法差异化设计

定位本附录为人族6大修仙分支的权威详细设计。人族是唯一拥有完整修仙职业体系的种族,6大分支各有独立的境界命名、核心机制、天赋体系和玩法风格。6大分支不可兼修,选择即终身。


一、总览

1.1 人族6大分支

分支 定位 核心机制 能量名称 T15终点
修真 战斗正统·剑体符阵 功法修炼·境界突破 内力→真元→…→道
儒门 浩然正气·秩序正义 经典研读·道德修行 浩然气→文心→…→道
释家 慈悲净化·金刚护法 禅定修行·因果业力 禅念→佛元→…→道
道家 自然无为·阴阳平衡 悟道修行·天人合一 道息→玄气→…→道
邪修 旧神契约·禁忌力量 契约签订·仪式施法 邪息→魔念→…→各分支终点 9种
百工 纯生活技能·生产贸易 生活技能·制造交易 匠心→百工气→…→匠道 匠道

1.2 不可兼修规则

  • 人族创角时选择1个分支作为主修,不可同时主修两大类
  • 可副修其他分支的技能,但熟练度积累速度降低50%(「天道宠儿」+25%部分弥补,净约-33%
  • 邪修跨修正道技能额外再-20%(正邪相斥,净-60%
  • 百工作为主职业时,不可同时拥有战斗主职业

二、修真(剑·体·符·阵)

2.1 设计定位

修真是人族最正统的战斗路线,以"悟性"为核心,通过修炼功法、领悟大道来提升实力。修真者追求"以悟代血"——没有先天血脉优势,靠悟性和勤奋弥补。

2.2 四大流派

流派 定位 核心属性 特色机制
剑修 高爆发单体输出 力/速 剑气/剑意/剑域;普攻附带剑气伤害
体修 肉盾/近战 体/命 肉身强化/不坏之身;生命值越高攻击越高
符修 远程控制/辅助 悟/能 符箓制作/符阵布置;可提前布置战场
阵修 领域控制/团队增益 悟/能 阵法布置/领域展开;团队增益核心

2.3 T1-T15境界命名

T1 T2 T3 T4 T5 T6 T7 T8 T9 T10 T11 T12 T13 T14 T15
炼气 筑基 金丹 元婴 化神 合体 大乘 渡劫 飞升 真仙 金仙 太乙 大罗 混元

2.4 核心机制

机制 说明
功法修炼 修真者通过修炼功法提升实力,功法分凡/黄/玄/地/天/仙6品
境界突破 SAN天花板增长到预设最大值时,可尝试突破;突破需消耗材料和悟性判定
顿悟机制 修真者独有"顿悟"——极低概率触发,技能/功法等级直接提升1级
万法皆可学 修真者可学习所有种族的功法/技能(受亲和度惩罚),是技能多样性最高的分支

2.5 职业天赋

天赋名 类型 效果
剑心(剑修) 被动 剑气伤害+20%;每突破一个大境界,剑气穿透+5%
不坏之身(体修) 被动 生命值上限+25%;受到致命伤害时保留1点生命每24h一次
符心通明(符修) 被动 符箓制作成功率+30%;符箓效果+15%
阵法宗师(阵修) 被动 阵法范围+20%;阵法持续时间+30%

三、儒门(浩然正气·秩序正义)

3.1 设计定位

儒门修士以"浩然正气"为核心,追求"修身齐家治国平天下"。儒门擅长克制邪魔外道,是团队中的秩序守护者和道德审判者。

3.2 T1-T15境界命名

T1 T2 T3 T4 T5 T6 T7 T8 T9 T10 T11 T12 T13 T14 T15
蒙学 秀才 举人 进士 翰林 大学士 夫子 经天 纬地 圣贤 文曲 天命 浩然 经纬

3.3 核心机制

机制 说明
浩然正气 儒门独有资源,通过研读经典、行善积德积累;浩然正气越高,对邪魔伤害越高
经典研读 日常修炼方式——研读四书五经,提升浩然正气上限和悟性
道德审判 对善恶值为负(恶)的目标造成额外伤害;善恶值越高(善)伤害加成越高
秩序领域 高阶儒门可展开"浩然领域",领域内友方防御+20%,敌方邪术效果-30%

3.4 职业天赋

天赋名 类型 效果
浩然正气 被动 对幽冥阵营/邪修/深潜裔伤害+25%;善恶值每+100点,全属性+1%
文心雕龙 被动 悟性+20%;功法修炼速度+15%
天命所归 主动24h CD 指定一名队友,48h内该队友突破成功率+10%
以文入道 特殊机制 儒门不靠战斗杀戮升级,而是通过"教化"(帮助其他玩家/完成事件)积累"教化值",教化值可兑换境界突破材料

四、释家(慈悲净化·金刚护法)

4.1 设计定位

释家修士以"慈悲"和"因果"为核心,擅长净化邪气、治愈伤痛、守护队友。释家分两大流派:慈悲流(治愈/净化)和金刚流(护法/战斗)。

4.2 T1-T15境界命名

T1 T2 T3 T4 T5 T6 T7 T8 T9 T10 T11 T12 T13 T14 T15
沙弥 比丘 罗汉 金刚 菩萨 明王 佛陀 涅槃 大觉 如来 世尊 法身 圆觉 无量

4.3 核心机制

机制 说明
因果业力 释家独有资源——善行积累"功德",恶行积累"业力";功德越高治愈效果越强,业力越高自伤概率越高
禅定修行 日常修炼方式——禅定冥想,提升功德上限和SAN抗性
净化能力 释家可净化邪气、解除诅咒、降低目标SAN当前值对深潜裔/邪修有效)
因果报应 高阶释家可触发"因果报应"——将自身受到的伤害按比例反弹给攻击者

4.4 职业天赋

天赋名 类型 效果
慈悲为怀 被动 治愈效果+30%;对幽冥阵营伤害+20%
金刚不坏 被动 防御+25%;免疫恐惧/混乱/魅惑
因果循环 主动12h CD 将自身50%受到的伤害反弹给攻击者,持续4h
普度众生 特殊机制 释家可通过"超度"亡魂(击杀幽冥系怪物后)获得额外功德;功德可兑换稀有治愈系功法

五、道家(自然无为·阴阳平衡)

5.1 设计定位

道家修士追求"道法自然"和"无为而治",擅长阴阳五行、符箓丹药、长生不老。道家是最平衡的分支——攻防兼备,可输出可辅助。

5.2 T1-T15境界命名

T1 T2 T3 T4 T5 T6 T7 T8 T9 T10 T11 T12 T13 T14 T15
道童 道士 真人 道君 天师 大真人 道尊 天道 大道 太上 先天 混元 无极 道祖

5.3 核心机制

机制 说明
阴阳平衡 道家独有机制——战斗中保持阴阳平衡(不偏火/不偏水),获得"太和"增益(全属性+10%);偏移越大增益越小
五行相生 道家可同时修炼五行功法(金木水火土),五行相生时伤害叠加;五行相克时自伤
无为而治 道家被动修炼效率最高——离线/自动修炼时,道家效率比其他分支高20%
天人合一 高阶道家可进入"天人合一"状态——短时间内与天地法则融合,全属性×1.5

5.4 职业天赋

天赋名 类型 效果
道法自然 被动 离线/自动修炼效率+20%;五行功法无属性限制
阴阳调和 被动 受到五行伤害时,有30%概率转化为治愈
太上忘情 主动48h CD 进入"忘情"状态:免疫所有控制效果,全属性+20%,持续1h;结束后陷入"情劫"(全属性-10%,持续6h
炼丹宗师 特殊机制 道家炼丹成功率+25%;有5%概率炼出"极品丹药"效果×2

六、邪修(旧神契约·禁忌力量)

6.1 设计定位

邪修是人族唯一的"暗黑"分支——通过与旧神签订契约获得禁忌力量。邪修不可悔过退出,选择即终身。邪修拥有9大旧神庇护分支,各有独立的境界命名和玩法风格。

6.2 9大旧神庇护分支

详细T1-T15命名见 GDD-01-附录D §三 §3.1 邪修9分支

分支 旧神庇护 核心主题 玩法风格
溺渊之契 克苏鲁/达贡 深海/溺水/束缚 水系控制+深海召唤
母树之契 莎布·尼古拉丝 增殖/生命/母体 治疗+召唤+异化
黄衣之契 哈斯塔 风/低语/面具 精神干扰+伪装+PVP
门之契 犹格·索托斯 空间/时间/钥匙 位移+预知+跨界
沉睡之契 阿撒托斯 混沌/盲目/毁灭 极端爆发+高风险
千面之契 奈亚拉托提普 欺骗/化身/信使 情报+社交侵蚀
智识之契 伟大种族伊斯 意识穿越/知识窃取 学习+模仿+预判
脑髓之契 米·戈 星际真菌/科技/采集 采集+改造+生产
深渊之契 达贡 深海文明/仪式/召唤 仪式+召唤+水系

6.3 核心机制

机制 说明
契约系统 邪修通过签订契约获得技能和力量;每个旧神庇护有独立的契约池
SAN机制 邪修拥有独立的SAN系统对齐附录D;SAN越高越稳定,越低越强力但危险
仪式施法 邪修的强力技能需要提前布置仪式,仪式期间角色脆弱
异端值 邪修独有隐藏资源——使用邪术/被目击/装备邪器都会增加;异端值过高会被通缉
不可悔过 邪修选择即终身,不可通过任何事件链退出或回归其他职业

6.4 职业天赋

天赋名 类型 效果
旧神眷顾 被动 与旧神庇护对应的元素伤害+20%;SAN当前值越低伤害越高
禁忌知识 被动 可学习所有种族的暗黑系功法/技能(无属性限制)
仪式大师 被动 仪式布置时间-30%;仪式效果+15%
深渊契约 特殊机制 邪修可通过签订新契约获得新技能,但每个契约都有代价SAN/寿命/材料)

七、百工(纯生活技能·生产贸易)

7.1 设计定位

百工是人族的纯生活技能路线——不参与正面战斗,通过生产、制造、交易获得完整成长。百工是全服供应链的核心。

7.2 T1-T15境界命名

T1 T2 T3 T4 T5 T6 T7 T8 T9 T10 T11 T12 T13 T14 T15
匠心 百工气 巧元 匠魂 巧尊 百工道 天工 匠劫 匠仙 匠祖 混沌匠 万匠之源 匠道 巧圣

7.3 核心机制

机制 说明
生活技能 百工可学习所有生活技能(炼丹/炼器/裁缝/锻造/采集等),熟练度获取+20%~30%
生产队列 百工拥有独立的生产队列,可同时进行多个制造任务
议价能力 百工在交易时可获得更好的价格(买入-15%,卖出+15%
傀儡护卫 百工可制造傀儡作为护卫,弥补战斗能力不足
废料回收 百工可从废弃装备中回收材料,回收率30%~50%

7.4 职业天赋

天赋名 类型 效果
匠心独运 被动 所有生活技能熟练度获取+25%;制造成功率+15%
巧夺天工 被动 有5%概率制造出"极品"产品效果×1.5
万物流通 被动 交易手续费-50%;可远程访问所有城市的交易行
傀儡大军 特殊机制 百工可同时拥有最多5个傀儡护卫;傀儡可代挂资源点

八、各分支对比总表

维度 修真 儒门 释家 道家 邪修 百工
战斗能力 ★★★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★★
辅助能力 ★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★ ★★
生产能力 ★★ ★★★ ★★★★★
PVP能力 ★★★★ ★★★★★ ★★★ ★★★ ★★★★★
上手难度 ★★★ ★★ ★★ ★★★ ★★★★★
后期上限 ★★★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★
团队价值 ★★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★ ★★ ★★★★★
独有机制 顿悟 教化 因果 阴阳 契约/SAN 生产队列
能量名称 内力/真元 浩然气/文心 禅念/佛元 道息/玄气 邪息/魔念 匠心/百工气
日常修炼 功法修炼 经典研读 禅定冥想 悟道修行 研习禁书 生活技能
可逆性 不可兼修 不可兼修 不可兼修 不可兼修 不可悔过 可切换

九、版本记录

  • v1.02026-07-06初始版本。为人族6大修仙分支修真/儒门/释家/道家/邪修/百工提供详细设计T1-T15境界命名、核心机制、职业天赋、玩法风格、对比总表。邪修9大旧神庇护分支引用附录D。同步 GDD-01 v2.23、GDD-05。