lawless-design/docs/02_种族与角色
xuqm 1606d80f22 feat(GDD-01): 神族信徒系统 + 妖族吞噬系统 具体实现
- 妖族吞噬系统:吞噬对象分类(同种族/同属性/异类/妖丹)、4种吞噬方式、
  血脉污染机制(0~100% 5档效果)、4种净化方式、策略与风险
- 神族信徒系统:4种信徒来源、信徒等级与虔诚度、信仰凝聚度增长公式、
  祈愿与回应日常循环、失去信徒与风险、专属风险(信仰战争/弑神者)
- 标记决策169
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_category_.json feat(docs): 迁移到 Docusaurus,支持短链接和中文搜索 2026-07-09 17:12:59 +08:00
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GDD-01-附录C-深潜裔与人族邪修玩法差异化设计.md initial: clean start 2026-07-09 14:39:17 +08:00
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GDD-09-种族出生地与新手区域设计.md initial: clean start 2026-07-09 14:39:17 +08:00
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