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2.0 KiB

T002: 职业系统更新计划

更新人Claude 更新时间2026-07-02 目标:落实职业系统讨论内容到文档


一、更新内容总结

1.1 创角系统

  1. 创角只选种族,不选职业
  2. 人族改为可选项
  3. 选择种族时显示:特色天赋、可能职业、不显示隐藏职业
  4. 初始地不展示其他种族信息

1.2 职业获取机制

  1. 职业信物系统:通过探索获取职业信物
  2. 信物可交易:可以学习、保留、售卖
  3. 转职需要准备:需要提前准备心法、功法、技能道具

1.3 职业切换机制

  1. 同种族职业可随时切换:需要对应职业信物
  2. 损失机制立即切换损失1%,从低阶开始损失
  3. 动态损失周期:根据境界动态计算
  4. 隐藏职业转换:隐藏→常规需要冷静期,隐藏→隐藏同普通

1.4 种族天赋平衡

  1. 人族天赋调整:修炼速度+10%,学习速度+15%
  2. 各种族天赋平衡:强度相当,各有特色

二、需要更新的文档

文档 更新内容 优先级
GDD-00 新增决策126-135 P0
GDD-01 创角系统、人族可选、种族天赋平衡 P0
GDD-02 职业切换机制、损失机制 P0
GDD-05 职业获取、转职机制 P0
GDD-08 移除太古秘境名额制 P1
README.md 更新文档状态 P2

三、新增决策

决策 内容
126 创角只选种族,不选职业
127 人族改为可选项
128 职业信物系统
129 转职需要准备心法、功法、技能道具
130 同种族职业可随时切换
131 切换损失机制立即损失1%,从低阶开始)
132 动态损失周期(根据境界计算)
133 隐藏职业转换(隐藏→常规需要冷静期,隐藏→隐藏同普通)
134 种族天赋平衡(人族修炼速度+10%,学习速度+15%
135 初始地不展示其他种族信息