T037 预生成内容库
审查Agent:MiMo
日期:2026-07-03
审查范围:技能/副本/怪物预生成内容
一、技能预生成内容库
1.1 通用技能库(20个基础技能)
| 技能ID |
名称 |
类型 |
元素 |
品阶 |
效果 |
| skill_001 |
基础斩击 |
强攻 |
无 |
凡品 |
造成100%物理伤害 |
| skill_002 |
火球术 |
强攻 |
火 |
黄品 |
造成120%火属性伤害 |
| skill_003 |
冰锥术 |
强攻 |
冰 |
黄品 |
造成120%冰属性伤害+减速 |
| skill_004 |
雷击术 |
强攻 |
雷 |
黄品 |
造成130%雷属性伤害 |
| skill_005 |
治疗术 |
治疗 |
光 |
凡品 |
恢复100%灵力值 |
| skill_006 |
护体罡气 |
护盾 |
无 |
黄品 |
生成护盾吸收200伤害 |
| skill_007 |
增益术 |
增益 |
无 |
黄品 |
攻击力+20%持续10秒 |
| skill_008 |
减益术 |
减益 |
无 |
黄品 |
敌人攻击力-20%持续10秒 |
| skill_009 |
灼烧术 |
DOT |
火 |
黄品 |
每秒造成50火伤害持续5秒 |
| skill_010 |
中毒术 |
DOT |
毒 |
黄品 |
每秒造成40毒伤害持续5秒 |
| skill_011 |
眩晕术 |
控制 |
无 |
黄品 |
眩晕敌人3秒 |
| skill_012 |
定身术 |
控制 |
无 |
黄品 |
定身敌人5秒 |
| skill_013 |
沉默术 |
控制 |
无 |
玄品 |
沉默敌人5秒 |
| skill_014 |
群体治疗 |
治疗 |
光 |
黄品 |
恢复全体80%灵力值 |
| skill_015 |
群体增益 |
增益 |
无 |
黄品 |
全体攻击力+15%持续10秒 |
| skill_016 |
火墙术 |
范围 |
火 |
玄品 |
每秒造成80火伤害持续5秒 |
| skill_017 |
冰墙术 |
范围 |
冰 |
玄品 |
减速敌人50%持续5秒 |
| skill_018 |
雷霆万钧 |
范围 |
雷 |
玄品 |
造成150%雷伤害+麻痹 |
| skill_019 |
治愈之光 |
治疗 |
光 |
玄品 |
恢复全体120%灵力值+净化 |
| skill_020 |
毁灭打击 |
强攻 |
无 |
地品 |
造成200%物理伤害+破甲 |
1.2 职业专属技能库(每职业10个技能)
剑修技能
| 技能ID |
名称 |
品阶 |
效果 |
| sword_001 |
御剑术 |
黄品 |
操控飞剑攻击敌人 |
| sword_002 |
剑气纵横 |
玄品 |
释放剑气造成范围伤害 |
| sword_003 |
万剑归宗 |
地品 |
召唤万剑攻击全场敌人 |
| sword_004 |
剑意凝聚 |
天品 |
提升攻击力50%持续30秒 |
| sword_005 |
一剑破万法 |
仙品 |
无视敌方所有增益效果 |
丹道技能
| 技能ID |
名称 |
品阶 |
效果 |
| alchemy_001 |
炼丹术 |
黄品 |
提升炼丹成功率10% |
| alchemy_002 |
丹火掌控 |
玄品 |
炼丹时提升品质概率 |
| alchemy_003 |
万毒不侵 |
地品 |
免疫所有毒素效果 |
| alchemy_004 |
丹道通神 |
天品 |
炼制天品丹药 |
| alchemy_005 |
九转还魂 |
仙品 |
复活队友并恢复全部状态 |
体修技能
| 技能ID |
名称 |
品阶 |
效果 |
| body_001 |
铁布衫 |
黄品 |
物理防御+30%持续10秒 |
| body_002 |
金刚不坏 |
玄品 |
免疫物理伤害3秒 |
| body_003 |
擒龙手 |
地品 |
抓取敌人并造成伤害 |
| body_004 |
碎岳拳 |
天品 |
造成300%物理伤害+击退 |
| body_005 |
法天象地 |
仙品 |
体型增大+全属性+50%持续30秒 |
二、副本预生成内容库
2.1 野外副本模板
| 副本ID |
名称 |
层级 |
难度 |
怪物配置 |
奖励配置 |
| wild_001 |
青云山麓 |
1 |
简单 |
野猪×5, 狼×3 |
铜钱100, 材料×5 |
| wild_002 |
落霞谷 |
2 |
简单 |
妖狐×3, 妖狼×5 |
铜钱200, 材料×10 |
| wild_003 |
玄铁矿脉 |
3 |
中等 |
矿精×5, 岩石巨人×2 |
铜钱500, 矿石×20 |
| wild_004 |
幽冥森林 |
4 |
中等 |
幽魂×10, 骷髅×5 |
铜钱1000, 材料×30 |
| wild_005 |
混沌裂隙 |
5 |
困难 |
混沌兽×8, 混沌精灵×3 |
铜钱2000, 混沌材料×10 |
2.2 Boss副本模板
| 副本ID |
名称 |
层级 |
Boss |
掉落 |
| boss_001 |
火焰巨龙 |
3 |
火焰巨龙 |
龙鳞×5, 龙血×10 |
| boss_002 |
冰霜女皇 |
4 |
冰霜女皇 |
冰晶×5, 寒铁×10 |
| boss_003 |
雷霆雷兽 |
5 |
雷霆雷兽 |
雷石×5, 雷源×10 |
| boss_004 |
混沌之眼 |
6 |
混沌之眼 |
混沌石×5, 混沌源×10 |
| boss_005 |
旧日支配者 |
7 |
克苏鲁 |
旧日残骸×5, SAN碎片×10 |
三、怪物预生成内容库
3.1 野外怪物模板
| 怪物ID |
名称 |
类型 |
层级 |
HP |
攻击 |
防御 |
掉落 |
| mob_001 |
野猪 |
野兽 |
1 |
100 |
10 |
5 |
猪肉×1 |
| mob_002 |
灰狼 |
野兽 |
1 |
120 |
15 |
8 |
狼皮×1 |
| mob_003 |
妖狐 |
妖兽 |
2 |
200 |
25 |
12 |
妖丹×1 |
| mob_004 |
妖狼 |
妖兽 |
2 |
250 |
30 |
15 |
妖丹×1 |
| mob_005 |
矿精 |
精灵 |
3 |
300 |
20 |
25 |
矿石×3 |
| mob_006 |
幽魂 |
魔鬼 |
4 |
400 |
35 |
18 |
幽魂石×1 |
| mob_007 |
混沌兽 |
混沌 |
5 |
600 |
50 |
30 |
混沌石×1 |
3.2 Boss怪物模板
| 怪物ID |
名称 |
类型 |
层级 |
HP |
攻击 |
防御 |
技能 |
| boss_001 |
火焰巨龙 |
龙族 |
3 |
5000 |
200 |
100 |
火焰吐息, 龙威震慑 |
| boss_002 |
冰霜女皇 |
精灵 |
4 |
8000 |
250 |
120 |
冰霜领域, 寒冰箭雨 |
| boss_003 |
雷霆雷兽 |
妖兽 |
5 |
12000 |
350 |
150 |
雷霆万钧, 雷电链 |
| boss_004 |
混沌之眼 |
混沌 |
6 |
20000 |
500 |
200 |
混沌风暴, 空间撕裂 |
| boss_005 |
旧日支配者 |
旧神 |
7 |
50000 |
800 |
300 |
旧日低语, 疯狂凝视 |
四、战报预生成内容库
4.1 战报文本模板
| 模板ID |
触发条件 |
文本 |
| text_crit |
暴击 |
"{attacker}的攻击暴击!造成{damage}点伤害!" |
| text_evade |
闪避 |
"{defender}闪过了{attacker}的攻击!" |
| text_heal |
治疗 |
"{caster}使用治疗术,恢复{amount}点生命值!" |
| text_buff |
增益 |
"{caster}使用增益术,攻击力提升{percent}%!" |
| text_debuff |
减益 |
"{caster}使用减益术,敌人攻击力下降{percent}%!" |
| text_stun |
眩晕 |
"{target}被眩晕了!无法行动!" |
| text_kill |
击杀 |
"{attacker}击败了{defender}!" |
| text_death |
死亡 |
"{defender}倒下了..." |
| text_level_up |
升级 |
"{player}升级了!当前等级:{level}" |
| text_skill_learn |
学习技能 |
"{player}学会了{skill_name}!" |
4.2 战报数值模板
| 数值类型 |
格式 |
示例 |
| 伤害 |
"{damage}点{element}伤害" |
"1500点火伤害" |
| 治疗 |
"恢复{amount}点生命值" |
"恢复2000点生命值" |
| 增益 |
"{buff_name} +{percent}%" |
"攻击力 +30%" |
| 减益 |
"{debuff_name} -{percent}%" |
"防御力 -20%" |
| 状态 |
"{status_name} {duration}秒" |
"眩晕 3秒" |
五、预生成内容存储
5.1 存储结构
server/config/pre_generated/
├── skills/
│ ├── universal.json # 通用技能库
│ ├── sword.json # 剑修技能
│ ├── alchemy.json # 丹道技能
│ └── body.json # 体修技能
├── dungeons/
│ ├── wild.json # 野外副本
│ └── boss.json # Boss副本
├── monsters/
│ ├── wild.json # 野外怪物
│ └── boss.json # Boss怪物
└── reports/
└── templates.json # 战报模板
5.2 内容加载方式
// 预生成内容加载
func LoadPreGenerated(category, subcategory string) ([]interface{}, error) {
key := fmt.Sprintf("pre_generated.%s.%s", category, subcategory)
data, err := config.Global.Get(key)
if err != nil {
return nil, err
}
var items []interface{}
json.Unmarshal([]byte(data.(string)), &items)
return items, nil
}
5.3 内容更新机制
预生成内容支持热更新:
- 修改Nacos配置中的内容
- 监听配置变更事件
- 自动重新加载内容
- 无需重启服务
六、内容统计
| 内容类型 |
数量 |
说明 |
| 通用技能 |
20 |
基础技能库 |
| 职业专属技能 |
50 |
每职业10个 |
| 野外副本 |
5 |
层级1-5 |
| Boss副本 |
5 |
层级3-7 |
| 野外怪物 |
7 |
层级1-5 |
| Boss怪物 |
5 |
层级3-7 |
| 战报文本模板 |
10 |
常见战斗事件 |
| 战报数值模板 |
4 |
伤害/治疗/增益/减益 |
| 总计 |
105 |
预生成内容 |
预生成内容库 v1.0 | 2026-07-03 | T037