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徐勤民 521603a899
一些检测仍在等待运行
Docs Build / build-and-deploy (push) Waiting to run
refactor(client): 删除游戏核心管理器和场景脚本
- 移除 ConfigManager 配置管理器类
- 移除 GameManager 全局单例管理器类
- 移除 NetworkManager 网络连接管理器类
- 移除 CharacterData 和 ItemData 数据模型类
- 移除 BagScene、BattleScene、LobbyScene 等场景脚本
- 移除 EncounterBubble 和 EventFeedPanel UI组件脚本
- 更新代理邀请文档中的服务器连接方式
- 更新同步状态表格中的代理任务分配信息
- 添加 MiMo 任务完成总结和审查修复记录
2026-07-03 21:34:51 +08:00

60 行
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# 洪荒大陆 · 设计文档站
> **游戏类型**:文字战斗 / 挂机 / 修仙 RPG
> **平台**Android、iOS、鸿蒙 NEXT
> **当前阶段**:游戏设计阶段
> **访问地址**https://docs.xuqinmin.com
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## 核心设定
| 设定项 | 内容 |
|--------|------|
| 世界观 | 洪荒大陆,融合中国上古神话 + 北欧/西方奇幻 + 克苏鲁域外邪神轴 |
| 战斗类型 | 文字战报 + ATB 行动速度制 |
| 种族数量 | 19 种族(含转化/重生获得) |
| 成长哲学 | 大多数稀有资源靠机遇获取;无体力,靠能量/时间/风险驱动 |
| 能量体系 | 以能量为核心,内力/真元/法力等为不同阶段显示名,受功法/状态/纯净度/丹毒影响 |
| 死亡惩罚 | 高惩罚基调(损失进度/纯度/产出/耐久 + 道伤) |
| 充值 | 鸿蒙紫气充值6档;只加速不专属 |
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## 种族速查
| 阵营 | 种族 |
|------|------|
| 天道 | 人族(重生)、神族、精灵族(光明)、天使裔 |
| 洪荒 | 妖族(狐/蛇/虎/凤/猿、龙族、巫族4传承、兽人族、巨人族 |
| 幽冥 | 鬼族、魔族、冥族、吸血鬼族、堕天使裔、精灵族(暗影)、深潜裔 |
| 混沌中立 | 地精族、矮人族、混沌裔 |
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## 文档导航
### 设计文档GDD
共 35 份设计文档,覆盖游戏所有系统设计。
### 需求文档PRD
3 份需求文档,定义核心玩法与系统需求。
### 技术文档TDD
10 份技术文档,覆盖服务端/客户端/数据库/API 设计。
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## 快速链接
- [决策总索引](设计文档/GDD-00-决策总索引.md) - 所有核心决策的单一事实源
- [底层核心机制](设计文档/GDD-02-底层核心机制.md) - 游戏核心循环与基础规则
- [种族系统](设计文档/GDD-01-种族系统设计.md) - 19个种族的完整设定
- [战斗系统](设计文档/GDD-03-战斗系统设计.md) - ATB 即时战斗机制
- [能量体系](设计文档/GDD-23-能量体系与功法相性设计.md) - 能量/纯净度/丹毒系统
- [大陆地图](设计文档/GDD-08-大陆地图与区域开放系统.md) - 五层世界与天启机制
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*最后更新2026-07-06*